在多个线程之间共享数据时,需要考虑线程同步问题,必须确保每次只有一个线程访问和改变共享数据。
C#中使用lock语句可以轻松地设置和解除锁定以期达到每次只有一个线程访问和改变共享数据的目的。
下面是一个多线程访问共享数据的实例,看看在没有进行同步操作的情况下会出现什么样的问题?
在多个线程之间共享数据时,需要考虑线程同步问题,必须确保每次只有一个线程访问和改变共享数据。
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