JAVA中String与StringBuffer的区别

 在java中有3个类来负责字符的操作。

1.Character 是进行单个字符操作的,

2.String 对一串字符进行操作。不可变类。

3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.

StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");

字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:

String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.

并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的. 

看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,

String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart1=System.currentTimeMillis();
  String str ="";
  for(int i=0;i<times;i++)
  {
   str+=tempstr;
  }
  
  long lend1=System.currentTimeMillis();
  long time = (lend1-lstart1);
  System.out.println(time);

可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 154735 左右。
也就是154秒。
我们再看看以下代码

String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
 
  int times = 5000;
long lstart2=System.currentTimeMillis();
  StringBuffer sb =new  StringBuffer();
  for(int i=0;i<times;i++)
  {
   sb.append(tempstr);
   
  }
  long lend2=System.currentTimeMillis();
  long time2 = (lend2-lstart2);
  System.out.println(time2);
 得到的结果为 16 有时还是 0
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。

总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高

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