第六周项目2 编游戏角色类

/* 
 *Copyright(c) 2016, 烟台大学计算机与控制工程学院 
 *All rights reserved. 
 *文件名称:main.cpp 
 *作    者:李德坤
 *完成日期:2016年4月6日 
 *版本号:v1.0 
 * 
 *问题描述:设计游戏角色
 *输入描述:无 
 *输出描述:简单游戏设计
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class CFraction
{
private:
        int nume;//分子
        int deno;//分母
public:
    CFraction(int nu=0,int de=1);//构造函数,初始化用
    void set(int nu=0,int de=1);//置值,改变值时使用
    void input();
    void simplify();//化简
    void amplify(int n);//放大
    void output(int style=0);//输出
};
CFraction::CFraction(int nu,int de)
{
    nume=nu;
    deno=de;
}
void CFraction::set(int nu,int de)
{
    nume=nu;
    deno=de;
}
void CFraction::input()
{
    cout<<"输出的分数为:"<<endl;
    cout<<nume<<"/"<<deno<<endl;
}
void CFraction::simplify()
{
  	int a,b,c,t;
	a=nume;
	b=deno;
	if(a<b)
	{
		t=a;
		a=b;
		b=t;
	}
	c=a%b;
	while(c!=0)
	{
		a=b;
		b=c;
		c=a%b;
	}
	cout<<"化简后的分数为:"<<endl;
	cout<<nume/b<<"/"<<deno/b<<endl;
}
void CFraction::amplify(int n)
{
    cout<<nume*n<<"/"<<deno*n<<endl;
}
void CFraction::output(int style)
{
    if(style==0)
        cout<<nume<<"/"<<deno<<endl;
    else if(style==1)
        simplify();
    else if(style==2)
    {
            int a,b,c,t,d,e,f,g;
        a=nume;
        b=deno;
        if(a<b)
        {
            t=a;
            a=b;
            b=t;
        }
        c=a%b;
        while(c!=0)
        {
            a=b;
            b=c;
            c=a%b;
        }
        d=nume/b;
        e=deno/b;
        f=d%e;//1
        g=d/e;//1
        cout<<g<<"("<<f<<"/"<<e<<")"<<endl;
    }
    else
        cout<<static_cast<float>(nume/deno)<<endl;

}
int main()
{
    int m,n;
    CFraction fenshu(8,6);
    fenshu.input();
    fenshu.simplify();
    cout<<"请输入放大的倍数:"<<endl;
    cin>>m;
    fenshu.amplify(m);
    cout<<"请输入以何种形式输出:0.原样输出   1.化简输出   2.带分数形式输出   3.小数输出"<<endl;
    cin>>n;
    fenshu.output(n);
    return 0;
}

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