自动装箱和拆箱的使用(autoboxing/unboxing)

JDK1.5后引入autoboxing和unboxing

  1. 目的:在赋值和运算中基本类型和其对应的包装类互相转换
  2. 应用:

Integer i = 10;


  • 注意

享元模式的使用:在自动装箱时对于值从–128到127之间的值,它们被装箱为Integer对象后,会存在内存中被重用,始终只存在一个对象


	public static void main(String[] args) {
		Integer i1 = 100;
		Integer i2 = 100;
		if (i1 == i2)
		System.out.println("i1 == i2");
		else
		System.out.println("i1 != i2");
		Integer i3 = 200;
		Integer i4 = 200;
		if (i3 == i4)
		System.out.println("i1 == i2");
		else
		System.out.println("i1 != i2");
	}


i1 == i2
i1 != i2


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