11个故事告诉你做人的道理

1.父子二人看到一辆十分豪华的进口轿车。儿子不屑地对他的父亲说:"坐这种车的人,肚子里一定没有学问!"父亲则轻描淡写地回答:"说这种话的人,口袋里一定没有钱!"  
  
    ——你对事情的看法,是不是也反映出你内心真正的态度?
  
    2.晚饭后,母亲和女儿一块儿洗碗盘,父亲和儿子在客厅看电视。突然,厨房里传来打破盘子的响声,然后一片沉寂。儿子望着他父亲,说道:"一定是妈妈打破的。""你怎么知道?""她没有骂人。"
  
    ——我们习惯以不同的标准来看人看己,以致往往是责人以严,待己以宽。
  
    3.有两个台湾观光团到rib伊豆半岛旅游,路况很坏,到处都是坑洞。一位导游连声说路面简直像麻子一样。而另一个导游却诗意盎然地对游客说:"我们现在走的正是赫赫有名的伊豆迷人酒窝大道。"
  
    ——虽是同样的情况,然而不同的意念,就会产生不同的态度。思想是何等奇妙的事,如何去想,决定权在你。
  
    4.同样是小学三年级的学生,他们将来的志愿同是当小丑。中国老师斥之为:"胸无大志,孺子不可教也!"外国老师则会说:"愿你把欢笑带给全世界!"
  
    ——身为长辈的我们,不但要求多于鼓励,更以狭窄界定了成功的定义。
  
    5.妻子正在厨房炒菜。丈夫在她旁边一直唠叨不停:"慢些、小心!火太大了。赶快把鱼翻过来、油放太多了!"妻子脱口而出:"我懂得怎样炒菜。"丈夫平静地答道:"我只是要让你知道,我在开车时,你在旁边喋喋不休,我的感觉如何......"
  
    ——学会体谅他人并不困难,只要你愿意认真地站在对方的角度和立场看问题。
  
    6.一辆载满乘客的公共汽车沿着下坡路快速前进着,有一个人在后面紧紧追赶着这辆车子。一个乘客从车窗中伸出头来对追车子的人说:"老兄!算啦,你追不上的!""我必须追上它,"这人气喘吁吁地说:"我是这辆车的司机!"
  
    ——有些人必须非常认真努力,因为不这样的话,后果就十分悲惨了!然而也正因为必须全力以赴,潜在的本能和不为人知的特质终将充分展现出来。
  
    7.甲:"新搬来的邻居好可恶,昨天晚上三更半夜跑来猛按我家的门铃。"乙:"的确可恶!你有没有马上报警?"甲:"没有。我当他们是疯子,继续吹我的小喇叭。"
  
    ——事出必有因,如果能先看到自己的不是,答案就会不一样。
  
    8.张三在山间小路开车,正当他悠哉地欣赏美丽风景时,突然迎面开来的货车司机摇下窗户大喊一声:"猪!"张三越想越气,也摇下车窗大骂:"你才是猪!"刚骂完,他便迎头撞上一群过马路的猪。
  
    ——不要错误地诠释别人的好意,那只会让自己吃亏,并且使别人受辱。
  
    9.小男孩问爸爸:"是不是做父亲的总比做儿子的知道得多?"爸爸回答:"当然啦!""电灯是谁发明的?""爱迪生。""那爱迪生的爸爸怎么没有发明电灯?"
  
    ——权威往往只是一个经不起考验的空壳子,尤其在现今这个多元开放的时代。
  
    10.小明洗澡时不小心吞下一小块肥皂,他的妈妈慌慌张张地打电话给家庭医生求助。医生说:"我现在还有几个病人在,可能要半小时后才能赶过去。"小明妈妈说:" 在你来之前,我该做什么?"医生说:"给小明喝一杯白开水,然后用力跳一跳,你就可以让小明用嘴巴吹泡泡消磨时间了。"
  
    ——事情既然已经发生了,何不坦然自在地面对。担心不如宽心,穷紧张不如穷开心。
  
    11.一把坚实的大锁挂在大门上,一根铁杆费了九牛二虎之力,还是无法将它撬开。钥匙来了,他瘦小的身子钻进锁孔,只轻轻一转,大锁就“啪”地一声打开了。
  
    ——每个人的心,都像上了锁的大门,任你再粗的铁棒也撬不开。惟有关怀,才能把自己变成一把细腻的钥匙,进入别人的心中。
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以下是使用Android Studio制作人机猜拳游戏的步骤: 1.创建一个新的Android Studio项目,选择Empty Activity模板。 2.在activity_main.xml文件中添加一个TextView和三个Button,分别代表石头、剪刀和布。 3.在MainActivity.java文件中定义三个Button和一个TextView,并使用findViewById()方法将它们与XML布局文件中的对应元素关联起来。 4.为每个Button设置一个OnClickListener,当用户点击按钮时,将调用一个名为playGame()的方法。 5.在playGame()方法中,使用Java的Random类生成一个随机数,代表计算机出的手势。然后使用if语句判断用户出的手势和计算机出的手势,根据游戏规则判断胜负,并将结果显示在TextView中。 6.运行应用程序,测试游戏是否正常工作。 下面是完整的Java代码示例: ```java import android.os.Bundle;import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import java.util.Random; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button rockButton, paperButton, scissorsButton; private TextView resultTextView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); rockButton = findViewById(R.id.rockButton); paperButton = findViewById(R.id.paperButton); scissorsButton = findViewById(R.id.scissorsButton); resultTextView = findViewById(R.id.resultTextView); rockButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { playGame(0); } }); paperButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { playGame(1); } }); scissorsButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { playGame(2); } }); } private void playGame(int userChoice) { Random random = new Random(); int computerChoice = random.nextInt(3); if (userChoice == computerChoice) { resultTextView.setText("平局!"); } else if (userChoice == 0 && computerChoice == 2 || userChoice == 1 && computerChoice == 0 || userChoice == 2 && computerChoice == 1) { resultTextView.setText("你赢了!"); } else { resultTextView.setText("计算机赢了!"); } } } ```
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