go语言坑之for range

go只提供了一种循环方式,即for循环,在使用时可以像c那样使用,也可以通过for range方式遍历容器类型如数组、切片和映射。但是在使用for range时,如果使用不当,就会出现一些问题,导致程序运行行为不如预期。比如,下面的示例程序将遍历一个切片,并将切片的值当成映射的键和值存入,切片类型是一个int型,映射的类型是键为int型,值为*int,即值是一个地址。

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package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    slice := []int{0, 1, 2, 3}
    myMap := make(map[int]*int)
 
    for index, value := range slice {
        myMap[index] = &value
    }
    fmt.Println("=====new map=====")
    prtMap(myMap)
}
 
func prtMap(myMap map[int]*int) {
    for key, value := range myMap {
        fmt.Printf("map[%v]=%v\n", key, *value)
    }
}

  运行程序输出如下:

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=====new map=====
map[3]=3
map[0]=3
map[1]=3
map[2]=3

  由输出可以知道,不是我们预期的输出,正确输出应该如下:

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=====new map=====
map[0]=0
map[1]=1
map[2]=2
map[3]=3

  

但是由输出可以知道,映射的值都相同且都是3。其实可以猜测映射的值都是同一个地址,遍历到切片的最后一个元素3时,将3写入了该地址,所以导致映射所有值都相同。其实真实原因也是如此,因为for range创建了每个元素的副本,而不是直接返回每个元素的引用,如果使用该值变量的地址作为指向每个元素的指针,就会导致错误,在迭代时,产生的value相当于是一个临时变量,而且每次迭代是用的同一个临时变量,所以其内存地址总是相同的,如果是按上面的写法,每次迭代都给map赋了相同的指针,而做完遍历之后,指针所指向地址里面存放的值也就是最后一次迭代的值,也就是3,导致结果不如预期。

修正后程序如下:

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package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    slice := []int{0, 1, 2, 3}
    myMap := make(map[int]*int)
 
    for index, value := range slice {
        num := value
        myMap[index] = &num
    }
    fmt.Println("=====new map=====")
    prtMap(myMap)
}
 
func prtMap(myMap map[int]*int) {
    for key, value := range myMap {
        fmt.Printf("map[%v]=%v\n", key, *value)
    }
}

  运行程序输出如下:

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=====new map=====
map[2]=2
map[3]=3
map[0]=0
map[1]=1

  

快速的执行是成功的关键!
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