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877. 石子游戏
亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] 。
游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。
亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。
假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回 true ,当李赢得比赛时返回 false 。
示例:
输入:[5,3,4,5]
输出:true
解释:
亚历克斯先开始,只能拿前 5 颗或后 5 颗石子 。
假设他取了前 5 颗,这一行就变成了 [3,4,5] 。
如果李拿走前 3 颗,那么剩下的是 [4,5],亚历克斯拿走后 5 颗赢得 10 分。
如果李拿走后 5 颗,那么剩下的是 [3,4],亚历克斯拿走后 4 颗赢得 9 分。
这表明,取前 5 颗石子对亚历克斯来说是一个胜利的举动,所以我们返回 true 。
来源:力扣(LeetCode)
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#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
int max(int a,int b)
{
return a>b?a:b;
}
int stoneGame(int* piles, int pilesSize)
{
int *dp=malloc(sizeof(int)*pilesSize*pilesSize);
memset(dp,0,sizeof(int)*pilesSize*pilesSize);
for(int i=0; i<pilesSize; ++i) {
dp[i*pilesSize+i]=piles[i];
}
for(int k=pilesSize-1; k>0; k--) {
for(int i=0; i<k; ++i) {
int j=i+pilesSize-k;
dp[i*pilesSize+j]=max(piles[j]-dp[i*pilesSize+j-1],piles[i]-dp[(i+1)*pilesSize+j]);
}
}
return piles[pilesSize-1]>0?1:0;
}
int main()
{
int piles[]= {5,3,4,5};
printf("%d",stoneGame(piles,sizeof(piles)/sizeof(int)));
}