【黑马程序员】C语言基础-指针

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一、指针定义

          地址指向不同的变量,通过地址能找到所需的变量。将这些地址形象化后成为指针。


二、指针变量

        存放地址的变量是指针变量,它用来指向另一个对象。
      使用格式:
      
类型名 *指针变量名;
      
       引用指针变量:
       1)将变量地址赋值给指针变量
       2)引用时 *指针变量名 代表指针指向变量的值,指针变量名代表指针指向变量的地址 。

        例:
#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    int a = 100;
    int *p = &a;
    printf("%d,%d,%p",a,*p,p);
    return 0;
}
         
        指针变量作为函数参数时是将一个变量地址传送到另一个函数中。
      作用:函数在没有返回值的情况下进行计算只是修改了形参的值而无法修改真正实参的值。但将地址传递到函数中后便可以改变实参的值。
       例:
#include <stdio.h>
void test(int *a,int *b);
int main(int argc, const char * argv[]) {
    int a = 100,b = 10;
    int *p1 = &a,*p2 = &b;
    test(p1, p2);
    printf("%d,",a);
    return 0;
}

void test(int *a,int *b){
    *a = *a+*b;
}
        通过这种方法就可以 通过一个函数修改多个变量了。


三、指针数组和数组指针

       (1)指针数组

              存在一个数组,它的每一个元素都是指针。这样的数组称为指针数组。
           使用格式:
           类型名 *数组名[数组长度];
           例:
#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    int d = 1,b = 2,c = 3;
    int *p1 = &d,*p2 = &b,*p3 = &c;
    int *a[3] = {p1,p2,p3};
    for (int i = 0; i<3; i++) {
        printf("%p\t",a[i]);
    }
    return 0;
}
          

       (2)数组指针

           数组指针是指向数组首地址的指针。

           使用格式:

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    int a[5];
    int (*p)[5];
    p=&a;
    return 0;
}


四、指针函数和函数指针

        (1)指针函数

            允许一个函数的返回值是一个指针(即地址),这种函数称为指针函数。

                使用格式: 

类型说明符 *函数名(形参表){
        函数体;
      return *指针类型数据;
}

           (2)函数指针

               将函数的首地址赋值给一个指针变量,使该指针指向该函数。这个指针变量就是函数指针

               使用格式:

类型说明符 (*变量名)(函数参数);
                         

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