#ifndef......#define......#endif 主要目的是防止头文件的重复包含和编译
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用法:
.h文件,如下:
#ifndef XX_H
#define XX_H
...
#endif
这样如果有两个地方都包含这个头文件,就不会出现两次包含的情况 。。
因为在第二次包含时 XX_H 已经有定义了,所以就不再 include了
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#ifndef GRAPHICS_H // 防止graphics.h被重复引用
#define GRAPHICS_H
#include <math.h> // 引用标准库的头文件
…
#include “myheader.h” // 引用非标准库的头文件
…
void Function1(…); // 全局函数声明
…
class Box // 类结构声明
{
…
};
#endif
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那是指你建立多个文件时,多个文件里都包含这个头文件
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给你举个例子,再顺便分析一下:
假设你的工程里面有4个文件,分别是a.cpp,b.h,c.h,d.h。
a.cpp的头部是:
#include "b.h "
#include "c.h "
b.h和c.h的头部都是:
#include "d.h "
而d.h里面有class D的定义。
这样一来,
编译器编译a.cpp的时候,先根据#include "b.h "去编译b.h这个问题,再根据b.h里面的#include "d.h ",去编译d.h的这个文件,这样就把d.h里面的class D编译了;
然后再根据a.cpp的第二句#include "c.h ",去编译c.h,最终还是会找到的d.h里面的class D,但是class D之前已经编译过了,所以就会报重定义错误。
加上ifndef/define/endif,就可以防止这种重定义错误。
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a.h 里定义
#ifndef A_H
#define A_H
...
#endif
d.h里包含代码:
include "b.h "
include "c.h "
在预编译的过程中,先执行#include "b.h",接着编译#include "a.h",接着执行include "c.h ",此时会因为在上一句的时候已经定义了A_H这个宏,所以此时的的
的ifndef条件不满足,也就不会再一次包含a.h,起到了防止重复引用头文件的效果。
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1.比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。
不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。
一般格式是这样的:
#ifndef <标识>
#define <标识>
......
......
#endif <标识>
在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
......
#endif
2.在#ifndef中定义变量出现的问题(一般不定义在#ifndef中)。
#ifndef AAA
#define AAA
...
int i;
...
#endif
里面有一个变量定义在vc中链接时就出现了i重复定义的错误,而在c中成功编译。
原因:
参考解决方法:
(1).把源程序文件扩展名改成.c。
(2).推荐解决方案:.h中只声明 extern int i;
在.cpp中定义
extern int i;
#endif //__X_H__ int i;
注意问题:变量一般不要定义在.h文件中。
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用法:
.h文件,如下:
#ifndef XX_H
#define XX_H
...
#endif
这样如果有两个地方都包含这个头文件,就不会出现两次包含的情况 。。
因为在第二次包含时 XX_H 已经有定义了,所以就不再 include了
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#ifndef GRAPHICS_H // 防止graphics.h被重复引用
#define GRAPHICS_H
#include <math.h> // 引用标准库的头文件
…
#include “myheader.h” // 引用非标准库的头文件
…
void Function1(…); // 全局函数声明
…
class Box // 类结构声明
{
…
};
#endif
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那是指你建立多个文件时,多个文件里都包含这个头文件
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给你举个例子,再顺便分析一下:
假设你的工程里面有4个文件,分别是a.cpp,b.h,c.h,d.h。
a.cpp的头部是:
#include "b.h "
#include "c.h "
b.h和c.h的头部都是:
#include "d.h "
而d.h里面有class D的定义。
这样一来,
编译器编译a.cpp的时候,先根据#include "b.h "去编译b.h这个问题,再根据b.h里面的#include "d.h ",去编译d.h的这个文件,这样就把d.h里面的class D编译了;
然后再根据a.cpp的第二句#include "c.h ",去编译c.h,最终还是会找到的d.h里面的class D,但是class D之前已经编译过了,所以就会报重定义错误。
加上ifndef/define/endif,就可以防止这种重定义错误。
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a.h 里定义
#ifndef A_H
#define A_H
...
#endif
b.h 和 c.h里都包含代码:
include "a.h "
d.h里包含代码:
include "b.h "
include "c.h "
在预编译的过程中,先执行#include "b.h",接着编译#include "a.h",接着执行include "c.h ",此时会因为在上一句的时候已经定义了A_H这个宏,所以此时的的
的ifndef条件不满足,也就不会再一次包含a.h,起到了防止重复引用头文件的效果。
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1.比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。
不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。
一般格式是这样的:
#ifndef <标识>
#define <标识>
......
......
#endif <标识>
在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
......
#endif
2.在#ifndef中定义变量出现的问题(一般不定义在#ifndef中)。
#ifndef AAA
#define AAA
...
int i;
...
#endif
里面有一个变量定义在vc中链接时就出现了i重复定义的错误,而在c中成功编译。
原因:
(1).当你第一个使用这个头的.cpp文件生成.obj的时候,int i 在里面定义了当另外一个使用这个的.cpp再次[单独]生成.obj的时候,int i 又被定义然后两个obj被另外一个.cpp也include 这个头的,连接在一起,就会出现重复定义.
(2).把源程序文件扩展名改成.c后,VC按照C语言的语法对源程序进行编译,而不是C++。在C语言中,若是遇到多个int i,则自动认为其中一个是定义,其他的是声明。
(3).C语言和C++语言连接结果不同,可能(猜测)时在进行编译的时候,C++语言将全局变量默认为强符号,所以连接出错。C语言则依照是否初始化进行强弱的判断的。参考解决方法:
(1).把源程序文件扩展名改成.c。
(2).推荐解决方案:.h中只声明 extern int i;
在.cpp中定义
#ifndef __X_H__
#define __X_H__extern int i;
#endif //__X_H__ int i;
注意问题:变量一般不要定义在.h文件中。