1.引言
本文的写作目的并不在于提供C/C++程序员求职面试指导,而旨在从技术上分析面试题的内涵。文中的大多数面试题来自各大论坛,部分试题解答也参考了网友的意见。
许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。读者可从本文看到strcpy函数从2分到10分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。
分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内功。
2.找错题
试题1:
void test1()
{
char string[10];
char* str1 = "0123456789";
strcpy( string, str1 );
}
试题2:
void test2()
{
char string[10], str1[10];
int i;
for(i=0; i<10; i++)
{
str1 = 'a';
}
strcpy( string, str1 );
}
试题3:
void test3(char* str1)
{
char string[10];
if( strlen( str1 ) <= 10 )
{
strcpy( string, str1 );
}
}
解答:
试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’/0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;
对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;
对试题3,if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’/0’所占用的1个字节。
剖析:
考查对基本功的掌握:
(1)字符串以’/0’结尾;
(2)对数组越界把握的敏感度;
(3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:
2分
void strcpy( char *strDest, char *strSrc )
{
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘/0’ );
}
4分
void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分
{
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘/0’ );
}
7分
void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
//对源地址和目的地址加非0断言,加3分
assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘/0’ );
}
10分
//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!
char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{
assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
char *address = strDest;
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘/0’ );
return address;
}
从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!需要多么扎实的基本功才能写一个完美的strcpy啊!
(4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'/0'。
读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为: int strlen( const char *str ) //输入参数const
{
assert( strt != NULL ); //断言字符串地址非0
int len;
while( (*str++) != '/0' )
{
len++;
}
return len;
}
试题4:
void GetMemory( char *p )
{
p = (char *) malloc( 100 );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( str );
strcpy( str, "hello world" );
printf( str );
}
试题5:
char *GetMemory( void )
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf( str );
}
试题6:
void GetMemory( char **p, int num )
{
*p = (char *) malloc( num );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( &str, 100 );
strcpy( str, "hello" );
printf( str );
}
试题7:
void Test( void )
{
char *str = (char *) malloc( 100 );
strcpy( str, "hello" );
free( str );
... //省略的其它语句
}
解答:
试题4传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完
char *str = NULL;
GetMemory( str );
后的str仍然为NULL;
试题5中
char p[] = "hello world";
return p;
的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。
试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句
*p = (char *) malloc( num );
后未判断内存是否申请成功,应加上:
if ( *p == NULL )
{
...//进行申请内存失败处理
}
试题7存在与试题6同样的问题,在执行
char *str = (char *) malloc(100);
后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:
str = NULL;
试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。
剖析:
试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。
对内存操作的考查主要集中在:
(1)指针的理解;
(2)变量的生存期及作用范围;
(3)良好的动态内存申请和释放习惯。
再看看下面的一段程序有什么错误:
swap( int* p1,int* p2 )
{
int *p;
*p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = *p;
}
在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为:
swap( int* p1,int* p2 )
{
int p;
p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = p;
}
试题 1 :分别给出 BOOL , int , float ,指针变量 与 “ 零值 ” 比较的 if 语句(假设变量名为 var )
解答:
BOOL 型变量: if(!var)
int 型变量: if(var==0)
float 型变量:
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
指针变量: if(var==NULL)
剖析:
考查对 0 值判断的 “ 内功 ” , BOOL 型变量的 0 判断完全可以写成 if(var==0) ,而 int 型变量也可以写成 if(!var) ,指针变量的判断也可以写成 if(!var) ,上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
一般的,如果想让 if 判断一个变量的 “ 真 ” 、 “ 假 ” ,应直接使用 if(var) 、 if(!var) ,表明其为 “ 逻辑 ” 判断;如果用 if 判断一个数值型变量 (short 、 int 、 long 等 ) ,应该用 if(var==0) ,表明是与 0 进行 “ 数值 ” 上的比较;而判断指针则适宜用 if(var==NULL) ,这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将 float 变量用 “==” 或 “ ! =” 与数字比较,应该设法转化成 “>=” 或 “<=” 形式。如果写成 if (x == 0.0) ,则判为错,得 0 分。
试题 2 :以下为 Windows NT 下的 32 位 C++ 程序,请计算 sizeof 的值
void Func ( char str[100] )
{
sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
解答:
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
剖析:
Func ( char str[100] ) 函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
( 1 )数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:
char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;
输出结果为 10 , str 指代数据结构 char[10] 。
( 2 )数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char str[10];
str++; // 编译出错,提示str不是左值
( 3 )数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
Windows NT 32 位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为 4 字节,故 sizeof( str ) 、 sizeof ( p ) 都为 4 。
试题 3 :写一个 “ 标准 ” 宏 MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p++, b);
解答:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
MIN(*p++, b) 会产生宏的副作用
剖析:
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的 “ 参数 ” 也不是真的参数,在宏展开的时候对 “ 参数 ” 进行的是一对一的替换。
程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
( 1 )谨慎地将宏定义中的 “ 参数 ” 和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:
#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )
都应判 0 分;
( 2 )防止宏的副作用。
宏定义 #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) 对 MIN(*p++, b) 的作用结果是:
((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))
这个表达式会产生副作用,指针 p 会作三次 ++ 自增操作。
除此之外,另一个应该判 0 分的解答是:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));
这个解答在宏定义的后面加 “;” ,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判 0 分并被面试官淘汰。
试题 4 :为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
解答:
头文件中的编译宏
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif
的作用是防止被重复引用。
作为一种面向对象的语言, C++ 支持函数重载,而过程式语言 C 则不支持。函数被 C++ 编译后在 symbol 库中的名字与 C 语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void foo(int x, int y);
该函数被 C 编译器编译后在 symbol 库中的名字为 _foo ,而 C++ 编译器则会产生像 _foo_int_int 之类的名字。 _foo_int_int 这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息, C++ 就是考这种机制来实现函数重载的。
为了实现 C 和 C++ 的混合编程, C++ 提供了 C 连接交换指定符号 extern "C" 来解决名字匹配问题,函数声明前加上 extern "C" 后,则编译器就会按照 C 语言的方式将该函数编译为 _foo ,这样 C 语言中就可以调用 C++ 的函数了。
试题 5 :编写一个函数,作用是把一个 char 组成的字符串循环右移 n 个。比如原来是 “abcdefghi” 如果 n=2 ,移位后应该是 “hiabcdefgh”
函数头是这样的:
//pStr 是指向以'/0'结尾的字符串的指针
//steps是要求移动的n
void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
//请填充...
}
解答:
正确解答 1 :
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
int n = strlen( pStr ) - steps;
char tmp[MAX_LEN];
strcpy ( tmp, pStr + n );
strcpy ( tmp + steps, pStr);
*( tmp + strlen ( pStr ) ) = '/0';
strcpy( pStr, tmp );
}
正确解答 2 :
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
int n = strlen( pStr ) - steps;
char tmp[MAX_LEN];
memcpy( tmp, pStr + n, steps );
memcpy(pStr + steps, pStr, n );
memcpy(pStr, tmp, steps );
}
剖析:
这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。
最频繁被使用的库函数包括:
( 1 ) strcpy
( 2 ) memcpy
( 3 ) memset
试题 6 :已知 WAV 文件格式如下表,打开一个 WAV 文件,以适当的数据结构组织 WAV 文件头并解析 WAV 格式的各项信息。
WAVE 文件格式说明表
|
偏移地址
|
字节数
|
数据类型
|
内
容
|
文件头
|
00H
|
4
|
Char
|
"RIFF"
标志
|
04H
|
4
|
int32
|
文件长度
| |
08H
|
4
|
Char
|
"WAVE"
标志
| |
0CH
|
4
|
Char
|
"fmt"
标志
| |
10H
|
4
|
|
过渡字节(不定)
| |
14H
|
2
|
int16
|
格式类别
| |
16H
|
2
|
int16
|
通道数
| |
18H
|
2
|
int16
|
采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度
| |
1CH
|
4
|
int32
|
波形音频数据传送速率
| |
20H
|
2
|
int16
|
数据块的调整数(按字节算的)
| |
22H
|
2
|
|
每样本的数据位数
| |
24H
|
4
|
Char
|
数据标记符"
data
"
| |
28H
|
4
|
int32
|
语音数据的长度
|
将 WAV 文件格式定义为结构体 WAVEFORMAT :
typedef struct tagWaveFormat
{
char cRiffFlag[4];
UIN32 nFileLen;
char cWaveFlag[4];
char cFmtFlag[4];
char cTransition[4];
UIN16 nFormatTag ;
UIN16 nChannels;
UIN16 nSamplesPerSec;
UIN32 nAvgBytesperSec;
UIN16 nBlockAlign;
UIN16 nBitNumPerSample;
char cDataFlag[4];
UIN16 nAudioLength;
} WAVEFORMAT;
假设 WAV 文件内容读出后存放在指针 buffer 开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:
WAVEFORMAT waveFormat;
memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );
直接通过访问 waveFormat 的成员,就可以获得特定 WAV 文件的各项格式信息。
剖析:
试题 6 考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将 memcpy 、 memset 等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。
试题 7 :编写类 String 的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类 String 的原型为:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
解答:
// 普通构造函数
String::String(const char *str)
{
if(str==NULL)
{
m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'/0'的空
//加分点:对m_data加NULL 判断
*m_data = '/0';
}
else
{
int length = strlen(str);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, str);
}
}
// String的析构函数
String::~String(void)
{
delete [] m_data; // 或delete m_data;
}
//拷贝构造函数
String::String(const String &other) // 得分点:输入参数为const型
{
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1]; //加分点:对m_data加NULL 判断
strcpy(m_data, other.m_data);
}
//赋值函数
String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型
{
if(this == &other) //得分点:检查自赋值
return *this;
delete [] m_data; //得分点:释放原有的内存资源
int length = strlen( other.m_data );
m_data = new char[length+1]; //加分点:对m_data加NULL 判断
strcpy( m_data, other.m_data );
return *this; //得分点:返回本对象的引用
}
剖析:
能够准确无误地编写出 String 类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了 C++ 基本功的 60% 以上!
在这个类中包括了指针类成员变量 m_data ,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对 C++ 程序员的基本要求,也是《 Effective C++ 》中特别强调的条款。
仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了 60% 以上的 C++ 基本功!
试题 8 :请说出 static 和 const 关键字尽可能多的作用
解答:
static 关键字至少有下列 n 个作用:
( 1 )函数体内 static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
( 2 )在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
( 3 )在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
( 4 )在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
( 5 )在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的 static 成员变量。
const 关键字至少有下列 n 个作用:
( 1 )欲阻止一个变量被改变,可以使用 const 关键字。在定义该 const 变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
( 2 )对指针来说,可以指定指针本身为 const ,也可以指定指针所指的数据为 const ,或二者同时指定为 const ;
( 3 )在一个函数声明中, const 可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
( 4 )对于类的成员函数,若指定其为 const 类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
( 5 )对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为 const 类型,以使得其返回值不为 “ 左值 ” 。例如:
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
operator* 的返回结果必须是一个 const 对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:
classA a, b, c;
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值
操作 (a * b) = c 显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。
剖析:
惊讶吗?小小的 static 和 const 居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答 1~2 个,那还真得闭关再好好修炼修炼。
这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出 static 和 const 关键字的部分功能。
4. 技巧题
试题 1 :请写一个 C 函数,若处理器是 Big_endian 的,则返回 0 ;若是 Little_endian 的,则返回 1
解答:
int checkCPU()
{
{
union w
{
int a;
char b;
} c;
c.a = 1;
return (c.b == 1);
}
}
剖析:
嵌入式系统开发者应该对 Little-endian 和 Big-endian 模式非常了解。采用 Little-endian 模式的 CPU 对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而 Big-endian 模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。例如, 16bit 宽的数 0x1234 在 Little-endian 模式 CPU 内存中的存放方式(假设从地址 0x4000 开始存放)为:
内存地址
|
存放内容
|
0x4000
|
0x34
|
0x4001
|
0x12
|
内存地址
|
存放内容
|
0x4000
|
0x12
|
0x4001
|
0x34
|
内存地址
|
存放内容
|
0x4000
|
0x78
|
0x4001
|
0x56
|
0x4002
|
0x34
|
0x4003
|
0x12
|
内存地址
|
存放内容
|
0x4000
|
0x12
|
0x4001
|
0x34
|
0x4002
|
0x56
|
0x4003
|
0x78
|
试题 2 :写一个函数返回 1+2+3+…+n 的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)
解答:
int Sum( int n )
{
return ( (long)1 + n) * n / 2; //或return (1l + n) * n / 2;
}
剖析:
对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么 “ 折腾 ” ,其效率也不可能与直接 return ( 1 l + n ) * n / 2 相比!
int Sum( int n )
{
long sum = 0;
for( int i=1; i<=n; i++ )
{
sum += i;
}
return sum;
}
所以程序员们需要敏感地将数学等知识用在程序设计中。