单例设计模式

一、单例模式概念

      单例模式通俗来讲,就是要保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。

单例模式结构:

       Singleton:负责创建Singleton的唯一实例,并提供一个getInstance()方法来访问,让外部来访问这个类的唯一实例。

       单例模式应用在配置文件场景,在spring中一般采用properties和xml进行管理,这里采用properties为例进行说明如下:

@Data
public class PropertiesConfig {
    /**
     * 配置属性值key1
     */
    private String key1;
    /**
     * 配置属性key2
     */
    private String key2;

    public PropertiesConfig() {
        readProperties();
    }

    private void readProperties() {
        Properties properties = new Properties();
        InputStream
                in = PropertiesConfig.class.getResourceAsStream("Properties.properties");
        try {
            properties.load(in);
            this.key1 = properties.getProperty("key1");
            this.key2 = properties.getProperty("key2");
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(e.getStackTrace());
        } finally {
            // 关闭流,关闭流的原则是先打开后关闭
            try {
                if (in != null) {
                    in.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                System.out.println(e.getStackTrace());
                ;
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        PropertiesConfig propertiesConfig = new PropertiesConfig();
        String key1 = propertiesConfig.getKey1();
        System.out.println(key1);
        String key2 = propertiesConfig.getKey2();
        System.out.println(key2);
    }
}

        上面就很简单实现获取配置文件中key对应的value值,只是通过new PerprotiesConfig()对象实例。当然问题就来了,当系统在运行期间,会存在多个PerprotiesConfig对象实例,也就是说系统中存在多份配置文件,这样一来,系统资源明显就是浪费,其实在系统获取配置文件只需要创建一个实例就可以。

二、解决方案

       解决上面读取配置文件类,实力化只需实例化一次,那么单例模式出现,正好可以解决上面那个问题,代码如下:

@Data
public class PropertiesConfig {

    //  初始化创建实例
    private static PropertiesConfig propertiesConfig = new PropertiesConfig();

    /**
     * 配置属性值key1
     */
    private String key1;
    /**
     * 配置属性key2
     */
    private String key2;

    /**
     * 返回当前实例
     *
     * @return PropertiesConfig
     */
    public static PropertiesConfig getInstance() {
        return propertiesConfig;
    }

    private PropertiesConfig() {
        readProperties();
    }

    private void readProperties() {
        Properties properties = new Properties();
        InputStream
                in = PropertiesConfig.class.getResourceAsStream("Properties.properties");
        try {
            properties.load(in);
            this.key1 = properties.getProperty("key1");
            this.key2 = properties.getProperty("key2");
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(e.getStackTrace());
        } finally {
            // 关闭流,关闭流的原则是先打开后关闭
            try {
                if (in != null) {
                    in.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                System.out.println(e.getStackTrace());
                ;
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        PropertiesConfig instance = PropertiesConfig.getInstance();
        String key1 = instance.getKey1();
        System.out.println(key1);
        String key2 = propertiesConfig.getKey2();
        System.out.println(key2);
    }
}

        从上面代码可以看出,在类直接初始化实例类,这样全局就是只初始化一次数据,在需要获取配置文件中key时,只需要获取getInsance().get属性值。这样就解决上面多次实例化问题。

单例模式包含饿汉式和懒汉式

        所谓饿汉式就是空间换时间,当类加载时候就去创建实例,不管能不能用上,先创建,每次调用时候就不需要再做判断,这样可以节约时间,且饿汉式式线程安全的。饿汉式代码如下:

@Data
public class Singleton {
    private String pram; // 类属性
    private static Singleton singleton = new Singleton(); // 初始化实例

    /**
     * 获取对象实例
     *
     * @return Singleton
     */
    public static Singleton getInstance() {
        return singleton;
    }

    /**
     * 私有方法构造,可以在内部控制创建实例的数目
     */
    private Singleton() {

    }

    /**
     * 示意方法,单独可以有自己操作
     */
    private void singletonOperation() {
        // 功能实现
    }
}

       所谓懒汉式就是时间换空间,当类加载时候,首先要去判断是否已创建实例,如果没有就直接创建,这样一来就浪费时间,可以节约空间,且线程是不安全的(解决线程不安全可以加锁)。懒汉式代码 如下:

@Data
public class Singleton {
    private String pram; // 类属性
    private static Singleton singleton = null; // 初始化实例

    /**
     * 获取对象实例
     *
     * @return Singleton
     */
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if(singleton == null){
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }

    /**
     * 私有方法构造,可以在内部控制创建实例的数目
     */
    private Singleton() {

    }

    /**
     * 示意方法,单独可以有自己操作
     */
    private void singletonOperation() {
        // 功能实现
    }
}

懒汉式加锁实现方式有几种,待下次更新单例模式模型讲解

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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