Android--高效地加载大图片

     在Android开发中,我们经常需要加载图片。但是图片的尺寸往往会很大,如果我们要的是比较小的图片,在Android有限的内存下,我们显然不能把大尺寸的图片放到内存里,这样不但效率降低,而且会导致java.lang.OutOfMemory异常,相信很多朋友都遇到过这样的问题,那么该怎么解决这一问题呢?其实在Android官方文档中早已给出了解决的方案。

一、读Bitmap的尺寸和类型

    BitmapFactory类提供一系列的方法 (decodeByteArray(),decodeFile()decodeResource(), etc.)从资源中创建一个Bitmap。可以在这些方法 中选择适当的方法对图片资源进行译码。然而这些方法会很容易导致OutOfMemoryError异常。每种类型的解码方法都有一些附加的属性,你可以基 于BitmapFactory.Options类提供的方法定义指定的解码方式。

设置inJustDecodeBounds属性为true,避免分配内存,返回一个null的Bitmap对象(包含outWidth,outHeight andoutMimeType),这样就可以读取图片的尺寸和类型了。

  1. BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  
  2. options.inJustDecodeBounds = true;  
  3. BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options);  
  4. int imageHeight = options.outHeight;  
  5. int imageWidth = options.outWidth;  
  6. String imageType = options.outMimeType;  
二、加载一个缩小版到内存

现在我们已经获取了图片的大小,接下来我们该考虑是加载原图到内存,还是加载一张缩略图到内存。这有几点需要考虑的:

估算加载图片占用内存的大小

你打算在你的程序中给分出多少内存来加载图片

你加载到目标组件图片的尺寸大小如何

当前设备的屏幕的尺寸和密度大小

例如,我们要把一张1024x768像素的图片加载到一个128x96像素的ImageView里面,我们应该告诉解码员 (decoder)加载一张子图到内存,这样我们就需要设置BitmapFactory.Options对象的inSampleSize属性,例如一张 2048x1536分辨率的图片,如果设置inSampleSize=4,将会产生一张分辨率为512x384的图片,加载这张子图到内存只需要消耗 0.75MB的内存,而加载原图却需要12MB的内存(假设bitmap配置是ARGB_8888)。以下是代码是根据图片的大小及子图的尺寸动态计算
imSampleSize的值的方法。

  1. public static int calculateInSampleSize(  
  2.             BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {  
  3.     // Raw height and width of image  
  4.     final int height = options.outHeight;  
  5.     final int width = options.outWidth;  
  6.     int inSampleSize = 1;  
  7.   
  8.     if (height > reqHeight || width > reqWidth) {  
  9.         if (width > height) {  
  10.             inSampleSize = Math.round((float)height / (float)reqHeight);  
  11.         } else {  
  12.             inSampleSize = Math.round((float)width / (float)reqWidth);  
  13.         }  
  14.     }  
  15.     return inSampleSize;  
  16. }  
接着,首先设置inJustDecodeBounds=true,通过options设置inSampleSize的值再设置inJustDecodeBounds=false:

  1. public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,  
  2.         int reqWidth, int reqHeight) {  
  3.   
  4.     // First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions  
  5.     final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  
  6.     options.inJustDecodeBounds = true;  
  7.     BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);  
  8.   
  9.     // Calculate inSampleSize  
  10.     options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);  
  11.   
  12.     // Decode bitmap with inSampleSize set  
  13.     options.inJustDecodeBounds = false;  
  14.     return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);  
  15. }  

这样我们就能方便的得到一张分辨率为100x100的子图了:

  1. mImageView.setImageBitmap(  
  2.     decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), R.id.myimage, 100100));  

你可以用类似的方法,根据你的需要采用其他的译码方法来处理图片。


转载:http://www.eoeandroid.com/blog-692115-3655.html

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