HashMap&HashTable&CocurrentHashMap相关问题

  1. hashmap和hashtable区别
    hashmap 线程不安全 允许有null的键和值 效率高一 点、 方法不是 Synchronize 的要提供外同步 有 containsvalue 和 containsKey方法 HashMap 是 Java1.2 引进的 Map interface 的 一个实现 HashMap 是Hashtable 的轻量级实现

    hashtable 线程安全 不允许有null的键和值 效率稍低 、 方法是是 Synchronize 的 有contains方法方法 、 Hashtable 继承于 Dictionary 类 Hashtable 比 HashMap 要旧

hashmap工作原理
hashmap是基于hashing原理,使用put(key,value)存储对象到hashmap,使用get(key)从hashmap中获取对象。
我们用put方法时,先调用hashCode()方法,返回的hashcode用于找到bucket位置,来存储Entity对象;get时也是经过hashCode方法对key计算出值,然后用equals方法比对。

hashcode相同?
两个hashcode相同,所以它们的bucket位置相同,会发生‘碰撞’,因为 HashMap 使用链表存储对象,这个 Entry(包含有键值对的Map.Entry对象)会存储在链表中。
两个键的hashcode相同,如何获取值对象?
调用get()方法,找到bucket位置之后,会调用 keys.equals()方法去找到链表中正确的节点,最终找到要找的值对象。

HashMap 的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量
默认的负载因子大小为0.75,也就是说,当一个map填满了75%的bucket时候,和其它集合类(如ArrayList等)一样,将会创建原来HashMap大小的两倍的bucket数组,来重新调整map的大小,并将原来的对象放入新的bucket数组中。这个过程叫作rehashing,因为它调用hash方法找到新的bucket位置。
ConcurrentHashMap和Hashtable的区别
它们都可以用于多线程的环境,但是当Hashtable的大小增加到一定的时候,性能会急剧下降,因为迭代时需要被锁定很长的时间。因为ConcurrentHashMap引入了分割(segmentation),不论它变得多么大,仅仅需要锁定map的某个部分,而其它的线程不需要等到迭代完成才能访问map。简而言之,在迭代的过程中,ConcurrentHashMap仅仅锁定map的某个部分,而Hashtable则会锁定整个map。

我们可以使用 CocurrentHashMap 来代替 Hashtable 吗?
Hashtable是synchronized的,但是ConcurrentHashMap同步性能更好,因为它仅仅根据同步级别对map的一部分进行上锁。ConcurrentHashMap 当然可以代替HashTable,但是HashTable提供更强的线程安全性。

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