struct、class和STL的统一内存管理

本文介绍了如何通过重载C++的new和delete操作符,结合自定义内存管理框架,实现struct、class以及STL的统一内存管理。通过创建基本对象类basic_object和自定义allocator newallocator,将所有对象的内存管理集中到一个内存管理器中,确保了内存分配和释放的一致性。同时,文章提到了注意事项,包括单个对象与数组的内存管理区别,以及内存泄漏检测等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

利用C++的new和delete操作符重载特性,可以对自定义的struct和class进行统一内存管理,再加上STL allocator的开放特性,便可以将STL容器对象的内存管理并入struct和class的内存管理,进而将这三者的内存管理统一。

 

首先实现自定义的内存管理算法框架,开放接口为allocate和deallocate,实现库为memmgr.dll

class memory_manager

{

public:

      virtual void* allocate(size_t size) = 0;

      virtual void deallocate(void* ptr, size_t size) = 0;

}

 

通过显示加载或隐式链接得到memmgr.dll导出的自定义内存管理框架接口指针

memory_manager* ptrmemmgr;

 

针对struct和class,建立公共基类,并调用导出的内存管理相关接口

class basic_object

{

public:

    void* operator new(size_t size)

    {

        return (ptrmemmgr->allocate(size);

    }

    void operator delete(void* ptr, size_t size);

    {

        ptrmemmgr->deallocate(ptr, size);

    }

};

 

自此,对

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值