liferay的授权与内容管理(转)

转自:http://www.zhuaxia.com/item/354332009

Liferay的授权与内容管理

本节主要内容是Liferay的授权操作以及内容管理,在介绍授权早作的同时将结合上一篇的内容,探讨程序背后的执行流程,也会凸现出在进行自己的 portlet开发时所要注意的权限相关代码,为portlet的开发打下基础。

 liferay-portal-4.1.2的权限管理主要有2部分构成:

1.user的部门归属

2.对单个portlet的授权

 超级用户登陆系统后,将进入超级用户的管理界面,管理界面总共有Guest、Private、 CMS、Support 四层组成,即在Myplace中的4种视图, 现对其进行介绍.

Guest视图: 主要管理普通用户的所访问的主页内容,在此视图中可以管理展现在主页上的各个portlet,管理portlet中展现的内容以及 portlet的展现形式以及方位。Portlet的内容管理放在稍后的视图中详细讲解, portlet的方位以及显示形式后可以通过页面上直接的拖放进行设置。

      默认情况下,我们所列的portlet就是匿名用户所看到的门户,在每个portlet的设置中,我们还看到了权限的设置,可以将这个 portlet的配置,查看等权限(每个portlet的权限不相同,每个都有配置、查看权限,但是有个复杂的 portlet如用户管理的就有更多的如添加用户、删除用户等权限)授予用户,这里权限的授予分6级,直接授予用户,授予组织、授予地点、授予用户群、授予社群和授予客人(用户群和社群是自定义的)。 Liferay的用户机制为公司—地点—组织—个人,所以授予某一高级的组,下挂的用户将都会自动获得权限。在我的应用中,我将 WIKI加入了门户首页,同时将察看与删除授予匿名用户,所以,首页就拥有了一个大家参与修改的区域WIKI了!

Private 视图:这个是超级用户的私人界面,这里特别分析了几个简单 portlet的权限管理的实现。

HelloWorldPortlet 位置Test->helloworld 这个portlet是最简单的一个展示,而且仅仅只有view的功能,所以这个权限管理就是能否在用户的视图中显示就行了,代码中的权限代码无,只是由 layout调用HelloWorldPortlet。注:这里是通过设置直接调用HelloWorldPortlet,没有经过 Struts框架,所以代码直接继承GenericPortlet,不能由路径访问。

Announcements 位置,这个portlet中访问路径由struts配置文件指定,这个portlet代码 ViewAction继承PortletAction,PortletAction继承的是 Struts Action.在portlet.xml中,

<name>view-action</name>

<value>/wiki/view</value>

指定了这个portlet的view所调用的路径,portal容器会根据 struts的配置调用指定的Action。在进行action调用时,很显然通过了 Liferay扩展的PortalRequestProcessor(上一篇提到),也就进行了权限检查。配置 Announcements的路径在liferay-portlet.xml中配置,为 /announcements/edit_configuration,同样这也是一个struts路径,她的权限管理也同 view一样,在PortalRequestProcessor中完成。

IFramePortlet 这个portlet也是一个简单标签的使用例子。在这个portlet中,与 HelloWorldPortlet相同,也没有Struts的路径配置,而是直接在 portlet.xml中定义了接受请求的Action,所继承的StrutsPortlet由于不是由 struts Action而是GenericPortlet扩展而来,所以在访问的时候没有通过 PortalRequestProcessor,所以其内部明确调用了liferay的权限管理代码:

PermissionChecker checker =

             PermissionThreadLocal.getPermissionChecker();

由上面我们所分析的几个简单的portlet来看,以后在进行portlet开发时有 2种选择,当逻辑比较少时,我们可以象IFramePortlet一样,通过对 StrutsPortlet的继承完成。当业务逻辑比较复杂时(多个路径),采用Struts进行路径配置时,最好同 Announcements一样,通过继承PortletAction来将自身开发的 portlet纳入liferay的权限管理框架中。

 CMS视图: 明显,这个层进行文档管理,用过Guest视图就可以知道门户的所有的新闻文章都在journal中进行管理,对它的使用网上有很多很有用的文章,多用几次也就熟悉了,强大的文本、图像编辑功能可以就近使用而不再用自己编码,肯定也是很愉快的了:)

 Support视图: 这个视图也是其他用户(非管理员用户)登陆后的定制页面,由管理员进行定制,主要操作和上面一致。

 
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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