2.2变量
变量是一个具名的,可供程序操作的存储空间。
变量定义的基本形式:类型说明符+变量名列表
每个变量名的类型由类型说明符指定。定义时可以为一个或多个变量赋初值。
Int sum=0,value,unit_sold=0;
sales_item item;
Std::string book("0-201-78345-X");
上面的式子全部都是变量的定义。我们来一一解释,第一个式子是定义sum,value,unit_sold都是int型。
第二个式子定义一个sales_item类的对象。
第三个式子定义一个string类的对象book用括号里面的东西初始化。
大家注意string是一个标准库类型,在命名空间std中定义。以后会提到。刚才我用了对象这个词。那么何为对象呢。对象就是指一块能存储数据并且具有某种类型的内存空间。这个概念后面看多啦,就会理解。
2.2-2
初始值
当对象被创建时获得一个特定的值。我们就是说这个对象被初始化了。那么初始化变量可以用复杂的表达式。
注意初始化和赋值是两个不同的概念。初始化的意思是这个变量或对象被创建之初给予一个初始值。而赋值是将原来的值擦除,给予一个新值。
2.2-3
列表初始化
c++语言定义了好多种不同的初始化形式。所以这个问题比较复杂啊。
比如
int units_sold=0;
int units_sold={0};
int units_sold{0};
int units_sold(0);
注意,如果我们使用列表初始化且初始值存在丢失的风险,编译器将报错。
比如
long double ld=3.1415926536
int a{ld},b={ld};
int c(ld),d=ld;
2.2-4
默认初始化
如果定义变量时没有指定初值,则变量被默认初始化。这是变量被赋予了默认值。
如果是内置类型的变量未被显示初始化,它的值由定义的位置决定。定义在函数体之外的变量将被初始化为0;定义在函数体内部的内置类型将不被初始化。一个未被初始化的变量的值是未定义的。如果试图拷贝或者访问将会引发错误。
每个类各自决定其初始化对象的方式。
2.2.1练习
1.答:a):错误,变量必须给出明确定义。B):正确;
C):wage没有给出定义。错误;d):正确,但是会有警告。因为i是整型。而3.14是浮点型。
2.答:global_bar是一个空串。Global_int值为0.
Local_int的值未定义。Local_str是一个空串。
2.2.2节练习
A):它是一个定义。
B):定义并声明
C):声明