设计模式-策略模式(Strategy)

本文详细介绍了策略模式,一种设计模式,用于封装一系列算法并允许它们互换。策略模式通过定义策略接口和具体策略类,使得算法的变化独立于使用它的客户端。同时,文章还提供了策略模式的UML图和具体的代码实现示例,帮助读者更好地理解和应用这一模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、策略模式(Strategy)

它定义了一系列的算法,将算法都分别封装起来,并且让它们之间可以相互替换(具有共性,有同一个策略接口),独立于使用它的人来独立变化

二、策略模式UML图


三、代码实现

Strategy类,定义所有支持的算法的公共接口

abstract class Strategy
{
    //算法方法
    public abstract void AlgorithmInterface();
}

ConcereteStrategy(具体策略),封装了具体的算法或行为,继承于Strategy

//具体算法A
class ConcreteStrategyA : Strategy
{
    //算法A实现方法
    public override void AlgorithmInterface()
    {
        Console.WriteLine("算法A实现");
    }
}


//具体算法B
class ConcreteStrategyB : Strategy
{
    //算法B实现方法
    public override void AlgorithmInterface()
    {
        Console.WriteLine("算法B实现");
    }
}

//具体算法C
class ConcreteStrategyC : Strategy
{
 
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