给定一个二叉树,找出其最小深度。
最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量。
说明:叶子节点是指没有子节点的节点。
示例 1:
输入:root = [3,9,20,null,null,15,7]
输出:2
示例 2:输入:root = [2,null,3,null,4,null,5,null,6]
输出:5
提示:
树中节点数的范围在 [0, 10^5] 内
-1000 <= Node.val <= 1000
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/minimum-depth-of-binary-tree
1.dfs:比最长的深度要加两个判断,就是左儿子和右儿子有空的话,min可能没算到叶子结点。
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class Solution {
public:
int minDepth(TreeNode* root) {
if(!root)return 0;
int x=minDepth(root->left);
int y=minDepth(root->right);
if(x==0&&y==0){return min(x,y)+1;}
if(x==0)return y+1;
if(y==0)return x+1;
return min(x,y)+1;
}
};
2.bfs:一层一层搜肯定会最先搜到最短的:
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class Solution {
public:
int minDepth(TreeNode *root) {//que的bfs
if (root == nullptr) {
return 0;
}
queue<pair<TreeNode*,int>>q;
q.emplace(root,1);//一种效率更好的插入方法。
while(!q.empty()) {
TreeNode* x=q.front().first;
int depth=q.front().second;
q.pop();
if(x->left==nullptr&&x->right==nullptr) {
return depth;
}
if(x->left!=nullptr) {
q.emplace(x->left,depth+1);
}
if(x->right!=nullptr) {
q.emplace(x->right,depth+1);
}
}
return 0;
}
};
q.push(make_pair(x,y));
q.push({x,y});//在c11中使用,建议使用第一种方法 。
在C++开发过程中,我们经常会用STL的各种容器,比如vector,map,set等,这些容器极大的方便了我们的开发。在使用这些容器的过程中,我们会大量用到的操作就是插入操作,比如vector的push_back,map的insert,set的insert。这些插入操作会涉及到两次构造,首先是对象的初始化构造,接着在插入的时候会复制一次,会触发拷贝构造。但是很多时候我们并不需要两次构造带来效率的浪费,如果可以在插入的时候直接构造,就只需要构造一次就够了。
C++11标准已经有这样的语法可以直接使用了,那就是emplace。vector有两个函数可以使用:emplace,emplace_back。emplace类似insert,emplace_back类似push_back。