WebSocket

一、概述

HTTP协议是一种无状态协议,服务器端本身不具有识别客户端的能力,必须借助外部机制,比如session和cookie,才能与特定客户端保持对话。

WebSocket的主要作用是,允许服务器端与客户端进行全双工(full-duplex)的通信。举例来说,HTTP协议有点像发电子邮件,发出后必须等待对方回信;WebSocket则是像打电话,服务器端和客户端可以同时向对方发送数据,它们之间存着一条持续打开的数据通道。

WebSocket协议完全可以取代Ajax方法,用来向服务器端发送文本和二进制数据,而且还没有“同域限制”。
WebSocket不使用HTTP协议,而是使用自己的协议。WebSocket与http协议一样都是基于TCP的,属于应用层的协议,所以他们都是可靠的协议。WebSocket在建立握手连接时,数据是通过http协议传输的,但是在建立连接之后,真正的数据传输阶段是不需要http协议参与的。

请求:
GET / HTTP/1.1
Connection: Upgrade		//表示浏览器通知服务器,如果可以,就升级到webSocket协议
Upgrade: websocket 		//表示将通信协议从HTTP/1.1转向该项所指定的协议
Host: example.com
Origin: null			//验证浏览器域名是否在服务器许可的范围内
Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==	//握手协议的密钥,是base64编码的16字节随机字符串
Sec-WebSocket-Version: 13
响应:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAkLlXgRSz0BT3v4hq5s=
Sec-WebSocket-Origin: null
Sec-WebSocket-Location: ws://example.com/	//表示进行通信的WebSocket网址
注意:WebSocket协议用ws表示。此外,还有wss协议,表示加密的WebSocket协议,对应HTTPS协议。

二、客户端

1. 建立连接和断开连接、发送数据和接收数据、处理错误。
2. WebSocket实例对象有一个readyState属性,表示目前的状态,可取4个值:
【0:正在连接;1:连接成功;2:正在关闭;3:连接关闭】
3. 客户端建立WebSocket流程:
(0)检测浏览器是否支持WebSocket
(1)握手协议成功以后,readyState就从0变为1,并触发open事件
(2)关闭WebSocket连接,会触发close事件
(3)客户端收到服务器发送的数据,会触发message事件
(4)连接建立后,客户端通过send方法向服务器端发送数据
if(window.WebSocket != undefined) {
	var ws = new WebSocket("ws://localhost:10010");
	ws.onopen = function(){
		console.log("Opened!");
		ws.send("I'm client,call server!!!");
	};
	ws.onclose = function(){
		console.log("over!!!");
	};
	ws.onmessage = function(event){
		console.log(event.data);
	};
	ws.onerror = function(error){
		console.log("Error: "+ err);
	}
}

三、服务器端

使用ws(https://www.npmjs.com/package/ws)模块部署简单的服务器。
var WebSocketServer = require('ws').Server;
var wss = new WebSocketServer({port: 10010});
wss.on('connection', function(conn) {
    //console.log(conn);
    conn.on('message', function(message) {
        console.log('received: %s', message);
        conn.send("I'm server,received your infomation!!!");
    });
});
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