摘要:
色温的概念被用在几乎所有的人造光中,led,照明,屏幕显示,舞台灯光等,摄影中的白平衡,图像渲染,ps,达芬奇渲染,游戏画面渲染,显示器的色温调节等等。此概念由来已久,但是网上的资料还是参差不齐,对初学者不友好。苦其久矣,是故这篇文章,主要是从基础的角度出发,谈谈色温的由来,本质,以及应用。
1.颜色
颜色,是我们通过眼睛这个“传感器”,对光的一种感知。当外界的光,到达眼睛后,通过处理,后传达到我们的大脑,于是便看到了光,看到了颜色,看到了物体。
本质上,颜色都是光的颜色。但实际应用中,我们又分为 光的颜色 和 物体的颜色。
1.1光的颜色
光的颜色,如显示器发出的光,可直接到达眼睛,直接感知;也可以把光打到白布上后看到,如投影仪,为什么是白布呢?因为它是白色的,会反射出所有的光,所以不会使光色失真变色。
1.2物体的颜色
物体的颜色,既然颜色指的是到达眼睛的光的颜色,那么物体的颜色指的是什么呢?