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原创 被Unity丢掉的资源果真是找不回来的
每次看到这样的提示的时候:总是会想:今天查看了Unity文本格式的场景文件,原来里面记载的是:这就真的没救了。连个文件名都不知道。
2016-09-29 15:26:56
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原创 Haxe也不靠谱啊
从hxcpp到mne又到OpenFL,全靠底层支持库写得多。但是对GLES的版本支持不明确,等它的支持谁知道等到啥时候去了。自己修改底层支持库的话,就还不如直接写原生代码了。看来haxe也是不靠谱,还是算了。真正的跨平台,还得 c/c++ 啊……
2016-01-13 12:58:25
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原创 FlashDevelop还是太弱了。
FlashDevelop体积小速度快,确实让人喜爱,做web项目倒是挺方便的,但是对于Air移动项目,还是太麻烦了。这点FlashBuilder做得挺好,在安卓上真机调试很方便,没遇到任何问题。
2015-12-24 01:29:19
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原创 砍柴常误磨刀工
突然想起来还有个网站叫CSDN,而且自己还在上面申请过博客,偷空过来看看,再次被充当CSDN门面的一帮砖家叫兽们的博文雷倒.磨刀不误砍柴工.有人脱离了砍柴,成为职业磨刀工.还发展出磨刀72式观光七日游.有人磨到后来,早就忘了自己是在干啥的.可能因为,他们已经不需要再回去砍柴了,也不屑于再回去砍柴了,也或者,他们根本以前就没砍过柴.大部分砍柴的人倒经常没工夫出来磨刀的,也不管刀钝到啥程度了,刀砍不动了就用手扣,用牙咬,总之柴没砍够你也出不来.现在正忙着砍柴,等我也有工夫磨刀的时候,就顺便把你们这帮混饭吃的磨刀
2010-08-29 11:50:00
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空空如也
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