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设计模式
JavaScript设计模式
闪电小鹿
这个作者很懒,什么都没留下…
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JavaScript设计模式-代理模式
JavaScript设计模式-代理模式概念例子保护代理虚拟代理缓存代理总结github仓库地址:点击 [设计模式例子](https://github.com/fanhualuoye/design) 查看概念代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。代理模式是一种非常有意义的模式,在生活中可以找到很多代理模式的场景。比如,明星都有经纪人作为代理。如果想请明星来办一场商业演出,只能联系他的经纪人。经纪人会把商业演出的细节和报酬都谈好之后,再把合同交给明星签。代理模式的关键是,当客原创 2020-07-21 23:07:00 · 125 阅读 · 0 评论 -
JavaScript设计模式-享元模式
JavaScript设计模式-享元模式概念例子内部状态与外部状态享元模式的通用结构例子总结github仓库地址:点击 [设计模式例子](https://github.com/fanhualuoye/design) 查看概念享元(flyweight)模式是一种用于性能优化的模式,“fly”在这里是苍蝇的意思,意为蝇量级。享元模式的核心是运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象。如果系统中因为创建了大量类似的对象而导致内存占用过高,享元模式就非常有用了。在JavaScript 中,浏览器特别是移原创 2020-07-21 22:56:47 · 195 阅读 · 0 评论 -
JavaScript设计模式-装饰模式
JavaScript设计模式-装饰模式概念例子ES6的装饰器总结github仓库地址:点击 [设计模式例子](https://github.com/fanhualuoye/design) 查看概念在程序开发中,许多时候都并不希望某个类天生就非常庞大,一次性包含许多职责。那么我们就可以使用装饰者模式。装饰者模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其他对象。在传统的面向对象语言中,给对象添加功能常常使用继承的方式,但是继承的方式并不灵活,还会带来许多问题:导致原创 2020-07-21 22:44:46 · 192 阅读 · 0 评论 -
JavaScript设计模式-适配器模式
JavaScript设计模式-适配器模式概念总结github仓库地址:点击 [设计模式例子](https://github.com/fanhualuoye/design) 查看概念适配器模式的作用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题。使用适配器模式之后,原本 由于接口不兼容而不能工作的两个软件实体可以一起工作。适配器的别名是包装器(wrapper),这是一个相对简单的模式。在程序开发中有许多这样的 场景:当我们试图调用模块或者对象的某个接口时,却发现这个接口的格式并不符合目前的需求。 这时候原创 2020-07-21 22:40:41 · 197 阅读 · 0 评论 -
JavaScript设计模式-工厂模式
JavaScript设计模式-工厂模式概念简单工厂github仓库地址:点击 [设计模式例子](https://github.com/fanhualuoye/design) 查看概念什么是工厂模式?工厂模式是用来创建对象的一种最常用的设计模式。我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂。工厂模式根据抽象程度的不同可以分为:简单工厂,工厂方法和抽象工厂。简单工厂github仓库地址:点击 设计模式例子 查看...原创 2020-07-21 22:32:16 · 127 阅读 · 0 评论 -
JavaScript设计模式-命令模式
JavaScript设计模式-命令模式概念例子总结github仓库地址:点击 [设计模式例子](https://github.com/fanhualuoye/design) 查看概念命令模式的目标是将方法的调用,请求或者操作封装到一个单独的对象中,给我们酌情执行同时参数化和传递方法调用的能力.另外,它使得我们能将对象从实现了行为的对象对这些行为的调用进行解耦,为我们带来了换出具体的对象这一更深程度的整体灵活性。具体类是对基于类的编程语言的最好解释,并且同抽象类的理念联系紧密.抽象类定义了一个接口,但原创 2020-07-20 22:48:03 · 114 阅读 · 0 评论 -
JavaScript设计模式-中介者模式
JavaScript设计模式-中介者模式概念例子总结github仓库地址:点击 [设计模式例子](https://github.com/fanhualuoye/design) 查看概念中介者模式的作用就是解除对象与对象之间的紧耦合关系。增加一个中介者对象后,所有的相关对象都通过中介者对象来通信,而不是互相引用,所以当一个对象发生改变时,只需要通知中介者对象即可。中介者使各对象之间耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式使网状的多对多关系变成了相对简单的一对多关系。例子// 1.定义原创 2020-07-20 22:27:04 · 180 阅读 · 1 评论 -
JavaScript设计模式-观察者模式
JavaScript设计模式-观察者模式概念例子变体:发布/订阅模式总结:github仓库地址:点击 [设计模式例子](https://github.com/fanhualuoye/design) 查看概念什么是观察者模式?观察者模式是这样一种设计模式。一个被称作被观察者的对象,维护一组被称为观察者的对象,这些对象依赖于被观察者,被观察者自动将自身的状态的任何变化通知给它们。当一个被观察者需要将一些变化通知给观察者的时候,它将采用广播的方式,这条广播可能包含特定于这条通知的一些数据。当特定的原创 2020-07-20 22:20:35 · 88 阅读 · 0 评论 -
JavaScript设计模式-策略模式
JavaScript设计模式-策略模式概念例子策略模式的优点策略模式的缺点总结github仓库地址:点击 [设计模式例子](https://github.com/fanhualuoye/design) 查看概念多种途径到达同一个目的地现实中的例子:如果没有时间但是不在乎钱,可以选择坐飞机。如果没有钱,可以选择坐大巴或者火车。如果再穷一点,可以选择骑自行车。在程序设计中,我们也常常遇到类似的情况,要实现某一个功能有多种方案可以选择。比如: 一个压缩文件的程序,既可以选择 zip 算法,原创 2020-07-20 22:14:47 · 77 阅读 · 0 评论 -
JavaScript设计模式-单例模式
JavaScript设计模式-单例模式概念例子单一职责原则惰性单例模式总结用处github仓库地址:点击 [设计模式例子](https://github.com/fanhualuoye/design) 查看概念什么是单例模式:单例模式之所以这么叫,是因为它限制一个类只能有一个实例化对象。经典的实现方式是,创建一个类,这个类包含一个方法,这个方法在没有对象存在的情况下,将会创建一个新的实例对象。如果对象存在,这个方法只是返回这个对象的引用。单例和静态类不同,因为我们可以退出单例的初始化时间。通常这样做原创 2020-07-20 22:02:07 · 100 阅读 · 0 评论 -
JavaScript设计模式-模块化模式
JavaScript设计模式-模块化模式概念例子ES6的模块化概念模块化模式最初被定义为一种对传统软件工程中的类提供私有和公共封装的方法。在JavaScript中,模块化模式用来进一步模拟类的概念,通过这样一种方式:我们可以在一个单一的 对象中包含公共/私有的方法和变量,从而从全局范围中屏蔽特定的部分。这个结果是可以减少我们的函数名称与在页面中其他脚本区域定义的函数名称冲突的可能性。例子第一步:定义一个闭包的模块。第二步:利用闭包的特性定义一个局部变量,这个局部变量就是这个模块的私有属原创 2020-07-19 22:36:51 · 164 阅读 · 0 评论 -
JavaScript设计模式-构造器模式
JavaScript设计模式-构造器模式概念例子ES6的构造器总结概念在面向对象编程中,构造器是一个当新建对象的内存被分配后,用来初始化该对象的一个特殊函数。在JavaScript中几乎所有的东西都是对象,我们经常会对对象的构造器十分感兴趣。对象构造器是被用来创建特殊类型的对象的,首先它要准备使用的对象,其次在对象初次被创建时,通过接收参数,构造器要用来对成员的属性和方法进行赋值。例子这是一个构成器的经典写法:第一步:定义一个对象,对象接受参数;第二步:给对象的this挂载属性,也就是传入原创 2020-07-19 21:53:54 · 175 阅读 · 0 评论