Android
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Android使用第三方已经生成的动态SO库 (解决银联崩溃)
在游戏接入第三方RgSDK的时候,游戏支付出了问题,在点击银联标志的时候,游戏崩溃。通过询问RgSDK的技术人员。发现在我根据文档拷贝的所给的SDK的Demo里的文件时少拷贝了一个libentryex.so.他们说这个就是银联的so库。于是 我就把它拷贝过来,拷贝到了libs/armeabi文件夹下,结果在生成apk的时候,这个so库被清除了。于是网上找资料 发现 so库的位置虽然是l原创 2015-01-08 18:07:17 · 3923 阅读 · 0 评论 -
adb server is out of date.killing的解决办法
百度知道:http://jingyan.baidu.com/article/d621e8da0dee022865913fce.html编译android工程出错转载 2014-12-05 11:27:34 · 824 阅读 · 0 评论 -
Android.mk详解(转载)
http://www.cnblogs.com/likwo/archive/2012/05/09/2492614.html 一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。编译系统为你处理转载 2014-12-25 16:51:20 · 923 阅读 · 0 评论 -
解决Cocos2d-x进入游戏后,调节音量键不管用,要按一下返回键,音量键才可用的Bug
我们知道 处理按钮事件都是在view里做的,而我们游戏的主界面继承了Cocos2dxGLSurfaceView 所以 应该是这个文件里对按钮的处理有问题,于是我们找到这个文件,这个显然是2d-x的源文件,但我们抱着试一试的心理 加上自己写的按钮处理事件。结果加上之后没有任何效果,跟没加一样,所以我们知道 不是这里的问题。于是 我们再思考,根据那些错误提示。具体我原创 2015-02-03 18:07:45 · 3340 阅读 · 1 评论 -
Android SDK版本与Java编译器版本的对应关系
一、Android SDK版本与Java编译器版本是有对应关系的二、Android 4.4以上(包括Android 4.4)才可以用1.7版本的编译器 在Android 4.4以下的只能用1.5和1.6版本的编译器,不能用1.4版本及其以下版本http://blog.csdn.net/scyatcs/article/details/40824497转载 2015-10-08 17:31:08 · 2935 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx发布Android包,配置开发环境(菜鸟级入门,一看就会)
1.下载adt-bundle-windows-x86_64这里边有Eclipse和Android SDK ,这个很方便,因为Eclipse里Android的SDK路径已经给你配置好了。PS:1.注意下载的时候要找到自己操作系统对应的版本,32-32,64-64.2.之前配置Java环境就不赘述了,这了提一点的是,Java你下载1.7的,你在Eclipse里选择编译器的时候就可以原创 2015-01-08 17:16:45 · 31323 阅读 · 0 评论 -
在搭建YZ手游版时遇到的问题及解决方法
1.Genymotion无法联网2.使用Genymotion调试出现错误INSTALL_FAILED_CPU_ABI_INCOMPATIBLE解决办法3.eclipse 没有 C/C++ Build:工程->右键->Add Native Support4.原创 2016-08-29 15:34:32 · 1421 阅读 · 0 评论