设计模式之适配器模式

        之前通过工厂模式和建造者模式,我们终于到手了心仪的车子。但是无奈程序员的薪酬有限,车子不太高级,连个usb接口都没有,没法在旅途中给电子产品充电,这可是程序员无法忍受的。怎么办呢?这回我们利用适配器模式,将车里闲置的点烟器转化成usb接口。万事OK啦,手机、平板充的饱饱儿的~

//点烟器,职能只有点烟

interface DianYanQi{

    public void dianyan();

}

 

class CarDianYanQi implements DianYanQi{
 public void DianYan() {
  // TODO Auto-generated method stub
  System.out.println("我可以点烟!");
 } 
}

 

//我梦寐以求的usb接口

interface usb{

  public void ChongDian();

}

 

//转换器将点烟器编程编程usb口,好方便!

class DyqToUsb implements Usb{

 private DianYanQi dyq;
 
 public DyqToUsb(DianYanQi dyq) {
  // TODO Auto-generated constructor stub
  this.dyq = dyq;
 }
 
 public void Chongdian() {
  // TODO Auto-generated method stub
  dyq.DianYan();
  System.out.println("这下也能充电啦!");
 }
}

 

//执行主函数,电池充的饱饱儿的

public class AdapterPattern {

 /**
  * @param args
  */
 public static void main(String[] args) {
  // TODO Auto-generated method stub 
  Usb usb = new DyqToUsb(new CarDianYanQi());
  usb.Chongdian();
 }

}

 

 

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