JavaScript函数
为什么要有函数?
如果要在多个地方求1-100之间所有数的和,应该怎么做?
JavaScript函数的定义
函数概念
函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。通俗来讲:把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名)。
函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用
函数就是包裹在花括号中的代码块:
函数语法
-
函数声明
function 函数名(参数列表){
// 函数体
}
-
函数表达式
var fn = function () {
// 函数体
}
-
特点:
函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。
函数一般都用来干一件事情,函数名称一般使用动词
JavaScript声明式函数的应用
函数的应用分为两步,一是先声明一个函数,再调用该函数。
声明函数:
1、声明无参函数语法
2、声明有参函数的语法
3、声明带有返回值的函数
函数的调用
-
调用函数的语法:
函数名();
-
特点:
函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。 可以调用多次(重复使用)
在JavaScript中,调用函数时,如果没有返回值,就直接用函数方法名()调用。如果有参数,则必须给每个参数赋值,函数方法名(参数值),如果还有返回值,可以用一个变量来存储这个值。
代码示例:
// 声明无参函数:无参函数就是在函数名的小括号中不定义任何参数。
function sayHello() {
console.log("吃了没?");
}
// 调用无参函数
sayHello();
// 求1-100之间所有数的和
function getSum() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < 100; i++) {
sum += i;
}
console.log(sum);
}
// 调用
getSum();
函数的参数
-
为什么要有参数
function getSum() {
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
console.log();
}
// 虽然上面代码可以重复调用,但是只能计算1-100之间的值
// 如果想要计算n-m之间所有数的和,应该怎么办呢?
-
语法:
// 函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部
// 带参数的函数声明
function 函数名(var1, var2...) {
// 函数体
}
上面的var1,var2就是参数,它代表一个不确定的值,这个值要参与函数代码块的运算,在调用函数时,可以给这些参数赋值。也可以在函数中定义多个参数,每个参数之间逗号 (,) 分隔:
当声明函数时,参数相当于作为变量来声明。
变量和参数必须以一致的顺序出现。第一个变量就是第一个被传递的参数的给定的值,以此类推。
// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3);
形参1 = 实参1
形参2 = 实参2
-
形参和实参
-
形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
-
实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。
-
需要注意的是,同一个函数,形参和实参是一一对应的。
思考:如何区分实参和形参?
1、出现的地方不一样,一个是在函数的声明中,一个出现在函数的调用中。
2、代表的意义不一样,一个是声明一个变量,一个是该变量的值。
// 定义变量x和y
var x = 5, y = 6;
// 调用fn函数,把x和y传递到函数里面
fn(x,y);
function fn(a, b) {
console.log(a + b);
}
// x,y实参,有具体的值。函数执行的时候会把x,y复制一份给函数内部的a和b,函数内部的值是复制的新值,无法修改外部的x,y
代码示例:
// - 圆的面积 = pi * r * r;
function getArea(r) {
var pi = 3.1415926;
console.log(pi * r * r);
}
getArea(7);
// - 求2个数中的最大值
function getMax(a, b) {
if (a > b) {
console.log(a);
} else {
console.log(b);
}
}
var x = 100;
var y = 1000;
getMax(x, y);
// - 求3个数中的最大值
function getMax(a, b, c) {
if (a > b && a > c) {
console.log(a);
} else if (b > a && b > c) {
console.log(b);
} else if (c > a && c > b) {
console.log(c);
}
}
getMax(11111, 100, 1000);
// 求n个数的最大值?
function getMax(arr) {
// 参数arr 是数组
var max = arr[0];
for (var i = 1; i < arr.length; i++) {
// 判断max和数组中之后的每一个元素进行比较
if (max < arr[i]) {
max = arr[i];
}
}
console.log(max);
}
var array = [12, 2, 45, 1, 10];
getMax(array);
// - 判断一个数是否是素数(又叫质数,只能被1和自身整数的数)
function jdugePrimeNumber(number) {
// 假设number是质数
var isPrime = true;
for (var i = 2; i < number; i++) {
// 判断是否有能被number整数的数
if (number % i === 0) {
// 如果此处执行了。说明不是质数
isPrime = false;
break;
}
}
if (isPrime) {
console.log('质数');
} else {
console.log('不是质数');
}
}
jdugePrimeNumber(13);
函数的返回值
当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西,也就是返回值。函数通过return返回一个返回值。
语法如下:
//声明一个带返回值的函数
function 函数名(形参1, 形参2, 形参3...) {
//函数体
return 返回值;
}
//可以通过变量来接收这个返回值
var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。
示范:利用函数计算两个数相乘后的值,并返回。
//1、声明一个带参数的方法
function myFunction(a,b) {
return a*b;
}
//2、调用带参的方法
var mul=myFunction(5,6);
代码示例:
// - 求一组数中的最大值
function getMax(arr) {
var max = arr[0];
for (var i = 1; i < arr.length; i++) {
if (max < arr[i]) {
max = arr[i];
}
}
// 函数的返回值
return max;
}
// 可以通过一个变量接受函数的返回值
var array = [12, 1, 99, 10, 20];
var max = getMax(array);
console.log(max);
// 返回值直接参与运算
var num = 5;
var result = getMax(array) + num;
console.log(result);
// - 求阶乘 5 * 4 * 3 * 2 * 1
function getJieCheng(n) {
var result = 1;
for (var i = 1; i <= n; i++) {
// result *= i;
result = result * i;
}
return result;
}
var num = getJieCheng(5);
console.log(num);
// - 求1!+2!+3!+....+n! n!
function getJieCheng(n) {
var result = 1;
for (var i = 1; i <= n; i++) {
// result *= i;
result = result * i;
}
return result;
}
function getSum(n) {
// 求1-n之间每一个数的阶乘的累加
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= n; i++) {
// 累加的是每一个数的阶乘
sum += getJieCheng(i);
}
return sum;
}
function getFactorial(num) {
var sum = 0; //保存阶乘的值
for(var i = 1;i <= num;i++){
var factorial = 1; //千万不要像求和定义为0,否则所有的阶乘结果都是0
for(var j = 1;j <= i;j++){
factorial *= j;
}
sum += factorial;
}
return sum;
}
// // 第一次循环 i = 1 sum = 0 + 1
// // 第二次循环 i = 2 sum = 1! + 2!
// // 1! + 2! + 3! + 4! + 5!
需要注意的是,仅仅希望退出函数时 ,也可使用 return 语句。返回值是可选的:
function myFunction(a,b){
if (a>b){
return;
}
x=a+b
}
如果 a 大于 b,则上面的代码将退出函数,并不会计算 a 和 b 的总和。
返回值详解:
如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined
如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值
如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined
函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。
推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。
函数是一种数据类型
function fn() {}
console.log(typeof fn);
-
函数作为参数
因为函数也是一种类型,可以把函数作为另一个函数的参数,在另一个函数中调用
-
函数做为返回值
因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回。
function fn(b) {
var a = 10;
return function () {
alert(a+b);
}
}
fn(15)();
JavaScript arguments对象
JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此就可以进行遍历。
示例代码:
// 求任意个数的最大值
function getMax() {
var max = arguments[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (max < arguments[i]) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
}
var max = getMax(5, 10, 1, 5, 100);
console.log(max);
// 求任意个数的和
function getSum() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
}
var sum = getSum(5, 1, 3, 4);
console.log(sum);
// 求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少? 1 1 2 3 5 8 13 21...
function getFib(n) {
// 函数体
var n1 = 1;
var n2 = 1;
var n3;
for (var i = 3; i <= n; i++) {
n3 = n1 + n2;
n1 = n2;
n2 = n3;
}
return n3;
}
var r = getFib(6);
console.log(r);
JavaScript函数作用域
变量从作用域的角度划分,分为两种:局部变量和全局变量。
什么是作用域?
变量可以起作用的范围
局部变量
在JavaScript函数内部声明的变量是局部变量,所以只能在函数内部访问它,该变量的作用域是局部的。
可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量。只要函数运行完毕,局部变量就会被删除。
function sayHello(){
//该变量声明在一个函数内部,name就是一个局部变量,
//局部变量只可以在本函数内调用
var name="H5";
alert("Hello "+name);
}
全局变量
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
//声明一个全局变量,任何函数都可以使用它
var name="H5";
function sayHello(){
alert("Hello "+name);
}
//调用函数
sayHello();
需要注意的是,如果没有使用var声明变量,该变量将被自动作为全局变量声明,不推荐使用。
比如这条语句:carname="Volvo";将声明一个全局变量 carname,即使它在函数内部声明。
变量的生命周期
JavaScript 变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在退出作用域之后会销毁。
全局变量会在关闭网页或浏览器才会销毁。
局部变量和全局变量的区别
1、声明位置不同
局部变量声明在函数内部。全局变量声明在函数外部
2、作用域不一样
局部变量只在某一个局部范围有效,比如函数内部。全局变量在整个页面有效,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
3、生命周期不一样
局部变量会在函数运行以后被删除,全局变量会在页面关闭后被删除
块级作用域
任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。
在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域。
作用域链
只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。
将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。
// 案例1:
function f1() {
function f2() {
}
}
var num = 456;
function f3() {
function f4() {
}
}
// 案例2
function f1() {
var num = 123;
function f2() {
console.log(num);
}
f2();
}
var num = 456;
f1();
匿名函数
匿名函数,就是没有名字的函数。
一般的有名函数:
function myFun( a,b ){
console.info( a+b );
}
myFun( 10 , 30 ); // 输出40
匿名函数: 有关键词 function, 有小括号,有大括号,就是没有函数名。
function(a,b){
console.info( a+b );
}
想要执行它,怎么执行?没有名字,怎么调用?
方式一:把它放进一个变量里,这个变量就相当于一个函数名了。没有名字的匿名函数,变成有“名”函数了,我们把这种方式称之为函数字面量。
var myFun = function( a,b ){
console.info( a+b);
};
myFun( 10,30 );
方式二:干脆不要名字,直接执行~!-- 这么做可以在内部形成局部变量和局部函数,防止全局污染。
个人常用的直接执行匿名函数的方式!
(匿名函数)();
(匿名函数() );
//注意: 使用改写法一定要注意添加分号
(function(a,b){
console.info( a+b );
})(10,30);
(function(a,b){
console.info( a+b );
}(10,30));
其他直接调用的方式显得比较怪异了。
// 在function前面加一元操作符号
!function () { /* code */ } ();
~function () { /* code */ } ();
-function () { /* code */ } ();
+function () { /* code */ } ();
// 在function前面添加 new 关键词
new function () { /* code */ }
new function () { /* code */ } () // 如果需要传递参数,只需要加上括弧()
方式三:利用事件去调用。
var btn = document.getElementById("btn"); // 找到页面某个标签
// 添加事件
btn.onclick = function(){
console.info("你点了我!");
}
方法四:作为对象的方法调用
var myObj = {
name : "John",
sayHello:function(){
console.info("Hello,"+ this.name );
}
};
myObj.sayHello();
方法五:作为另一个函数的参数。
函数也可以作为另一个函数的参数的。当然有名函数也可以做参数。
function myFun(fn){
fn();
}
myFun(function(){
console.info("这个匿名函数是个参数");
});
构造函数
通过 new 函数名 来实例化对象的函数叫构造函数。任何的函数都可以作为构造函数存在。之所以有构造函数与普通函数之分,主要从功能上进行区别的,构造函数的主要 功能为 初始化对象,特点是和new 一起使用。new就是在创建对象,从无到有,构造函数就是在为初始化的对象添加属性和方法。构造函数定义时首字母大写(规范)。
对new理解:new 申请内存, 创建对象,当调用new时,后台会隐式执行new Object()创建对象。所以,通过new创建的字符串、数字是引用类型,而是非值类型。
1、常用的构造函数:
1. var arr = []; 为 var arr = new Array(); 的语法糖。
2. var obj = {} 为 var obj = new Object(); 的语法糖
3. var date = new Date();
4. ...
2、自定义构造函数:
// 1. 构造函数名首字母要大写
// 2. 构造函数的作用就是用来创建对象的,
// 3. 功能上: 普通函数是用来执行某个行为;构造函数是用来创建对象的
// 4. 语法上: 基本没有差别
// 5. 从函数体: 普通函数的函数体里面就是要执行的逻辑代码; 构造函数的函数体里面是用来初始化对象成员以及对象方法的;
function Person(id,name,age) {
//this关键字: 表示的当前对象
this.id = id; //对象的属性
this.name = name;
this.age = age;
this.eat = function () { //对象方法
alert(this.name+"的吃饭行为");
}
}
//直接通过函数名() 调用的是普通函数
//使用构造函数,必须结合new来使用
//Person()就算是构造函数,它也属于函数的一种
var p1 = new Person(1001,"张三",12); //创建一个Person对象
var p2 = new Person(1002,"李四",12);
document.write("p1的name是:"+p1.name+"<br>");
p1.eat();
回调函数
我们先来看看回调的英文定义:A callback is a function that is passed as an argument to another function and is executed after its parent function has completed。
字面上的理解,回调函数就是一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数。这个过程就叫做回调。
其实也很好理解对吧,回调,回调,就是回头调用的意思。主函数的事先干完,回头再调用传进来的那个函数。
举一个别人举过的例子:约会结束后你送你女朋友回家,离别时,你肯定会说:“到家了给我发条信息,我很担心你。” 对不,然后你女朋友回家以后还真给你发了条信息。小伙子,你有戏了。其实这就是一个回调的过程。你留了个参数函数(要求女朋友给你发条信息)给你女朋友,然后你女朋友回家,回家的动作是主函数。她必须先回到家以后,主函数执行完了,再执行传进去的函数,然后你就收到一条信息了。
function modifyArray(arr, callback) {
// 对 arr 做一些操作
arr.push(100);
// 执行传进来的 callback 函数
callback();
}
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
modifyArray(arr, function() {
console.log("array has been modified", arr);
});
上面的代码中,我们先定义了主函数和回调函数,然后再去调用主函数,将回调函数传进去。
定义主函数的时候,我们让代码先去执行callback()回调函数,但输出结果却是后输出回调函数的内容。这就说明了主函数不用等待回调函数执行完,可以接着执行自己的代码。所以一般回调函数都用在耗时操作上面。比如ajax请求,比如处理文件等。
预解析
JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程
执行环境
执行环境定义了变量和函数有权访问的其他数据,决定了他们各自的行为。每个执行环境都有与之对应的变量对象(variable object),此对象保存着环境中定义的所有变量和函数。我们无法通过代码来访问变量对象,但是解析器在处理数据时会在后台使用到它。
全局执行环境:
全局执行环境是最外围的一个执行环境,根据ECMAScript实现所在的宿主环境不同,表示执行环境的对象也不同。在web浏览器中,我们可以认为它是window对象,因此所有的全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。代码载入浏览器时,全局环境被创建,应用程序退出,如关闭网页或者浏览器时,全局执行环境被销毁。
函数执行环境:
每个函数都有自己的执行环境,当执行流进入一个函数时,函数的环境就被推入一个环境栈中,当函数执行完毕后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。
预解析过程
-
把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
-
把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
-
先提升var,再提升function。
变量提升(hoisting)
ES5 提升有变量提升和函数提升。
原则:
1、所有声明都会被提升到作用域的最顶上;
2、同一个变量声明只进行一次,并且因此其他声明都会被忽略;
3、函数声明的优先级优于变量申明,且函数声明会连带定义一起被提升。
变量提升:
把变量声明提升到函数的顶部,但是变量赋值不会提升。
console.log(a);
var a = 10;
//输出为undefined
//与上例等价
var a;
console.log(a);
a = 10;
注意:变量未声明,直接使用,输出‘变量 is not defined。
函数提升:
函数提升会将函数声明连带定义一起提升。
在JavaScript中函数的创建方式有三种:函数声明、函数表达式(函数字面量)、函数构造法(动态的,匿名的)。
只有函数声明创建的函数会执行函数提升,字面量定义的函数(实质为变量+匿名函数)会执行变量提升。
test1();
function test1(){
console.log("可以被提升");
}
test2();
var test2 = function(){
console.log("不可以被提升");
}
console.log(test2);
var test2 = function(){
console.log("不可以被提升");
}
函数和变量同时提升:
console.log(test3);
function test3(){console.log('func');}
var test3 = 'Mary';
防止全局污染
全局污染问题:
JavaScript 可以随意定义保存所有应用资源的全局变量。
但全局变量可以削弱程序灵活性,增大了模块之间的耦合性。在多人协作时,如果定义过多的全局变量 有可能造成全局变量冲突,也就是全局变量污染问题。
解决全局污染
// 方式1: 定义全局变量命名空间,只创建一个全局变量,并定义该变量为当前应用容器,把其他全局变量追加在该命名空间下。
//my就是一个全局变量,我们可以把my这个全局变量当成一个命名空间,然后把其他的所有全局变量都放在它下面;
var my={}; //唯一的全局变量
my.name={
big_name:"zhangsan",
small_name:"lisi"
};
my.work={
school_work:"study",
family_work:"we are"
};
// alert(my.name.small_name);
// 方式2: 利用匿名函数将脚本包裹起来
(function(){
var temp = {};
//把两个变量赋值给temp
//temp.school_work = "study";
//temp.small_name = "李四";
small_name = "李四";
temp.getName = function(){
return small_name;
}
//把tmep赋值给全局变量test
window.test = temp;
}())
// alert(test.getName());