【前端系列教程之JavaScript】16_JavaScript函数进阶

函数进阶

函数回顾

函数的定义方式

  • 函数声明

function foo () {

}
  • 函数表达式

var foo = function () {

}

函数声明与函数表达式的区别

  • 函数声明必须有名字

  • 函数声明会函数提升,在预解析阶段就已创建,声明前后都可以调用

  • 函数表达式类似于变量赋值

  • 函数表达式可以没有名字,例如匿名函数

  • 函数表达式没有变量提升,在执行阶段创建,必须在表达式执行之后才可以调用

函数的调用方式

  • 普通函数

function foo () {

}

foo()
  • 构造函数

function Person (name,age) {
	thia.name = name;
	this.age = age
	...
}

new Person();
  • 对象方法

var obj = {
    name:"zhangsan",
    age:12,
    eat:function(){
        ..
    }
}

obj.eat();

函数内 this 指向的不同场景

        函数的调用方式决定了 this 指向的不同:

调用方式非严格模式备注
普通函数调用window严格模式下是 undefined
构造函数调用实例对象原型方法中 this 也是实例对象
对象方法调用该方法所属对象紧挨着的对象
事件绑定方法绑定事件对象
定时器函数window

        这就是对函数内部 this 指向的基本整理,写代码写多了自然而然就熟悉了。

<ul id="ul1">
    <li>我是第1个li</li>
    <li>我是第2个li</li>
    <li>我是第3个li</li>
    <li>我是第4个li</li>
    <li>我是第5个li</li>
</ul>
<script>
    // 普通函数内部this指向
    // 这是全局函数,挂载在window上
    var a = 100;

    function fn1() {
        // 所以在这个函数内部使用this,指向的就是window
        console.log(this, this.a);
    }
    fn1();

    console.log("-----------------------------");
    // 构造函数调用,构造函数里面的this,是实例对象
    // 当我们使用new来调用构造函数的时候,会隐式创建一个对象,然后把这个对象给this,最后把this反馈出去
    function Person(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sayHello = function () {
            console.log(this.name + "说:Hello");
        }
    }

    var p1 = new Person("张三", 18);
    p1.sayHello();

    console.log("-----------------------------");
    // 对象方法调用,this就是该方法所属对象
    var obj = {
        name: "李四",
        // this代表的是window
        age: a,
        // 对象方法里面的this,代表的就是方法所属对象
        sayHello: function () {
            console.log(this.name + "说:Hello");
        }
    }

    obj.sayHello();
    console.log(obj.age);

    console.log("-----------------------------");
    // 事件绑定方法
    // document.onclick = function () {
    //     // 事件函数里面的this,代表事件的当前对象
    //     console.log(this)
    // }

    // 定时器函数
    setTimeout(function () {
        console.log(this);
    }, 1000)


    // 获取li的下标
    var lis = document.querySelectorAll("#ul1>li");
    for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
        var li = lis[i];
        li.index = i;

        //在鼠标函数里面,this是点击的li
        li.onclick = function () {
            // 通过变量来保存this
            var _this = this;

            // 1s之后,输出li的下标
            setTimeout(function () {
                // 因为在定时器里面,this是window
                console.log(_this.index);
            }, 1000)
        }
    }
</script>

call、apply、bind

例子1:

// window下面定义的两个全局变量
var name = "小王",
    age = 17;

var obj = {
    name: "小张",
    // 这里的this是window
    objAge: this.age,
    myFun: function () {
        // 对象函数里面的this就是函数所在的对象,obj
        console.log(this.name + "年龄" + this.age);
    }
}

console.log(obj.objAge); // 17
obj.myFun(); // 小张年龄 undefined

例子2:

var fav = "小张";

function shows() {
    console.log(this.fav)
}

shows(); // 小张

        那了解了函数 this 指向的不同场景之后,我们知道有些情况下我们为了使用某种特定环境的 this 引用, 这时候时候我们就需要采用一些特殊手段来处理了,例如我们经常在定时器外部备份 this 引用,然后在定时器函数内部使用外部 this 的引用。

        然而实际上对于这种做法我们的 JavaScript 为我们专门提供了一些函数方法用来帮我们更优雅的处理函数内部 this 指向问题。

        这就是接下来我们要学习的 call、apply、bind 三个函数方法。

语法

call讲解:

        call() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的 this 值和分别地提供的参数(参数的列表)。

        注意:该方法的作用和 apply() 方法类似,只有一个区别,就是 call() 方法接受的是若干个参数的列表,而 apply() 方法接受的是一个包含多个参数的数组。

语法:

fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

参数:

  • thisArg

    • 在 fun 函数运行时指定的 this 值

    • 如果指定了 null 或者 undefined 则内部 this 指向 window

  • arg1, arg2, ...

    • 指定的参数列表

apply

        apply() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的 this 值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数。

        注意:该方法的作用和 `call()` 方法类似,只有一个区别,就是 `call()` 方法接受的是若干个参数的列表,而 `apply()` 方法接受的是一个包含多个参数的数组。

语法:

fun.apply(thisArg, [argsArray])

参数:

  • thisArg

  • argsArray

        apply()call() 非常相似,不同之处在于提供参数的方式。 apply() 使用参数数组而不是一组参数列表。例如:

fun.apply(this, ['eat', 'bananas'])

bind

        bind() 函数会创建一个新函数(称为绑定函数),新函数与被调函数(绑定函数的目标函数)具有相同的函数体(在 ECMAScript 5 规范中内置的call属性)。 当目标函数被调用时 this 值绑定到 bind() 的第一个参数,该参数不能被重写。绑定函数被调用时,bind() 也接受预设的参数提供给原函数。 一个绑定函数也能使用new操作符创建对象:这种行为就像把原函数当成构造器。提供的 this 值被忽略,同时调用时的参数被提供给模拟函数。

语法:

fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

参数:

  • thisArg

    • 当绑定函数被调用时,该参数会作为原函数运行时的 this 指向。当使用new 操作符调用绑定函数时,该参数无效。

  • arg1, arg2, ...

    • 当绑定函数被调用时,这些参数将置于实参之前传递给被绑定的方法。

返回值:

        返回由指定的this值和初始化参数改造的原函数拷贝。

测试

1、call()、apply()、bind() 都是用来重定义 this 这个对象的!

var name = "小王",
    age = 17;

var obj = {
    name: "小张",
    objAge: this.age,
    myFun: function () {
        console.log(this.name + "年龄" + this.age);
    }
}

var db = {
    name: "德邦总管",
    age: 99
}

obj.myFun.call(db); // 德邦总管年龄 99
obj.myFun.apply(db); // 德邦总管年龄 99
obj.myFun.bind(db)(); // 德邦总管年龄 99

        以上出了 bind 方法后面多了个 () 外 ,结果返回都一致!

        由此得出结论,bind 返回的是一个新的函数,你必须调用它才会被执行。

2、对比call 、bind 、 apply 传参情况下

var name = "小王",
    age = 17;

var obj = {
    name: "小张",
    objAge: this.age,
    myFun: function (fm, to) {
        console.log(this.name + " 年龄 " + this.age, " 来自 " + fm + " 去往 " + to);
    }
}

var db = {
    name: "德邦总管",
    age: 99
}

obj.myFun.call(db, '成都', '上海'); // 德邦总管 年龄 99  来自 成都去往上海
obj.myFun.apply(db, ['成都', '上海']); // 德邦总管 年龄 99  来自 成都去往上海  
obj.myFun.bind(db, '成都', '上海')(); // 德邦总管 年龄 99  来自 成都去往上海
obj.myFun.bind(db, ['成都', '上海'])(); // 德邦总管 年龄 99  来自 成都, 上海去往 undefined

应用

call的应用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <span>1</span>
    <span>2</span>
    <span>3</span>
    <script>
        // 获取到页面的所有span,得到HTMLCollection,无论是HTMLCollection还是NodeList,我们都称之为伪数组
        // 伪数组本质是一个对象,只是模拟的数组的特性
        // 用下标作为对象的key,并且也提供的length
        var spans = document.getElementsByTagName("span");
        console.log(spans)
        // spans.shift(); // spans.shift is not a function

        var arr = ["zhangsan", "lis", "wangwu"]
        console.log(arr)

        // getElementsByTagName()
        // 伪数组
        var obj = {
            0: 100,
            1: 10,
            2: 11,
            3: 20,
            length: 4
        };

        console.log("伪数组下标2的值:" + obj['2']);

        // 向伪数组添加一个值
        // obj.push(30); // obj.push is not a function

        // obj['4'] = 30;
        // obj.length++;

        // console.log(obj);

        // push(参数)   向当前数组的末尾添加一个参数
        // push()   this[最后下标+1] = 值;  length++;
        Array.prototype.push.call(obj, 330); // this[最后下标+1] = 值;
        // Array.prototype.splice.call(obj, 0, 3);

        console.log(obj);

        var obj = {
            name: 'zs'
        };

        console.log(obj.toString()); // [object object]

        var arr = [5, 9];
        console.log(arr.toString()); // 5,9

        console.log(Object.prototype.toString.call(arr));
    </script>
</body>

</html>

apply应用

// fn.apply(,[])

// Math.max(3, 5, 6);

var arr = [5, 10, 1, 3, 6];
// Math.max不能求数组中的最大值
// console.log(Math.max(arr));

console.log(Math.max.apply(null, arr));
console.log(Math.max.apply(Math, arr));


// console.log(1, 2, 3);
// console.log(arr);

bind应用

// 3 bind的应用
function Bloomer() {
    this.petalCount = Math.ceil(Math.random() * 12) + 1;
}

// 1秒后调用declare函数
Bloomer.prototype.bloom = function () {
    window.setTimeout(this.declare.bind(this), 1000);
};

Bloomer.prototype.declare = function () {
    console.log('我有 ' + this.petalCount + ' 朵花瓣!');
};

var test = new Bloomer();

test.bloom();
<ul id="ul1">
    <li>我是第1个li</li>
    <li>我是第2个li</li>
    <li>我是第3个li</li>
    <li>我是第4个li</li>
    <li>我是第5个li</li>
</ul>

<script>
	// 获取li的下标
    var lis = document.querySelectorAll("#ul1>li");
    for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
        var li = lis[i];
        li.index = i;

        //在鼠标函数里面,this是点击的li
        li.onclick = function () {
            // // 通过变量来保存this
            // var _this = this;

            // 1s之后,输出li的下标
            setTimeout(function () {
                // 因为在定时器里面,this是window
                console.log(this.index, this.innerHTML);
            }.bind(this), 1000)
        }
    }
</script>

小结

  • call 和 apply 特性一样

    • 都是用来调用函数,而且是立即调用

    • 但是可以在调用函数的同时,通过第一个参数指定函数内部 this 的指向

    • call 调用的时候,参数必须以参数列表的形式进行传递,也就是以逗号分隔的方式依次传递即可

    • apply 调用的时候,参数必须是一个数组,然后在执行的时候,会将数组内部的元素一个一个拿出来,与形参一一对应进行传递

    • 如果第一个参数指定了 null 或者 undefined 则内部 this 指向 window

  • bind

    • 可以用来指定内部 this 的指向,然后生成一个改变了 this 指向的新的函数

    • 它和 call、apply 最大的区别是:bind 不会调用

    • bind 支持传递参数,它的传参方式比较特殊,一共有两个位置可以传递

      • 在 bind 的同时,以参数列表的形式进行传递

      • 在调用的时候,以参数列表的形式进行传递

      • 那到底以谁 bind 的时候传递的参数为准呢还是以调用的时候传递的参数为准

      • 两者合并:bind 的时候传递的参数和调用的时候传递的参数会合并到一起,传递到函数内部

函数的其它成员

  • arguments

    • 实参集合

  • caller

    • 函数的调用者

  • length

    • 形参的个数

  • name

    • 函数的名称

function fn(x, y, z) {
  console.log(fn.length) // => 形参的个数
  console.log(arguments) // 伪数组实参参数集合
  console.log(arguments.callee === fn) // 函数本身
  console.log(fn.caller) // 函数的调用者
  console.log(fn.name) // => 函数的名字
}

function f() {
  fn(10, 20, 30)
}

f()

高阶函数

  • 函数可以作为参数

  • 函数可以作为返回值

作为参数

function eat (callback) {
  setTimeout(function () {
    console.log('吃完了')
    callback()
  }, 1000)
}

eat(function () {
  console.log('去唱歌')
})

作为返回值

function genFun (type) {
  return function (obj) {
    return Object.prototype.toString.call(obj) === type
  }
}

var isArray = genFun('[object Array]')
var isObject = genFun('[object Object]')

console.log(isArray([])) // => true
console.log(isArray({})) // => true

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