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有用的
liguangxin911
这个作者很懒,什么都没留下…
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MFC鼠绘矩形
关于鼠绘矩形:1. 必须会绘制矩形(查看孙鑫VC++的第十章)2. 在绘制的时候,必须使鼠标锁定在客户区内,利用CRect rect;GetClientRect(&rect);//该函数获取窗口客户区的坐标。客户区坐标指定客户区的左上角和右下角。//由于客户区坐标是相对窗口客户区的左上角而言的,因此左上角坐标为(0,0)ClientToScreen(&rect);//这个函数的原创 2013-08-08 11:32:56 · 1221 阅读 · 0 评论 -
SETTIMER的使用问题
SETTIMER的使用问题etTimer函数用于创建一个计时器,KillTimer函数用于销毁一个计时器。计时器属于系统资源,使用完应及时销毁。 SetTimer的函数原型如下:UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, UINT_PTR nIDEvent, UINT uElapse, TIMERPROC lpTimerFunc ) ; 其中转载 2013-09-09 09:46:32 · 523 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 数学函数、常用宏粗整理
cocos2d-x有一套比较方便的api的,什么action啊、director啊、ccpoint啊都蛮便捷的。但是我看到几个dev有时候会很不知道用它们,还是首先自己去写函数……用一些比较原始、低效率的方法……甚至是copy / paste………………。……。这不科学啊!你不能这么勤劳啊!你这么勤劳要出事的啊!每年有多少程序员过劳死啊!程序员一定要是懒骨头转载 2013-11-11 10:13:28 · 945 阅读 · 0 评论 -
类模板详解
有时,有两个或多个类,其功能是相同的,仅仅是数据类型不同,如下面语句声明了一个类:class Compare_int{ public : Compare(int a,int b) { x=a; y=b; } int max( ) { return (x>y)?x:y;}int min( )转载 2013-11-13 14:06:41 · 539 阅读 · 0 评论