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原创 马尔可夫过程

一类随机过程。它的原始模型马尔可夫链,由俄国数学家A.A.马尔可夫于1907年提出。     该过程具有如下特性:在已知目前状态 (现在)的条件下,它未来的演变 (将来)不依赖于它以往的演变 ( 过去 ) 。     例如森林中动物头数的变化构成——马尔可夫过程 。在现实世界中,有很多过程都是马尔可夫过程,如液体中微粒所作的布朗运动、传染病受感染的人数、车站的候车人数等,都可视为马

2012-11-14 15:46:04 1178

原创 main() 参数

C语言中的main函数,一般会带有2个参数,例如int main ( int argc, char* argv[]),这是一个典型的main函数的声明。     * argc:  整数, 为传给main()的命令行参数个数。     * argv:  字符串数组。               在DOS 3.X 版本中, argv[0] 为程序运行的全路径名; 对DOS 3.0

2012-11-13 13:12:25 414

转载 FindFirstFile 和FindNextFile的用法

1.FindFirstFile函数的用法。。。。在SDK帮助文档中原形如下:HANDLE FindFirstFile(  LPCTSTR lpFileName,                                           //  查找的文件类型。例如:.txt    .ini     .cpp  等后缀  LPWIN32_FIND_DATA lpFind

2012-11-12 22:47:55 1917

转载 PAINTSTRUCT结构

是的,每个窗口要有一个PAINTSTRUCT结构来记录一些绘制信息,PAINTSTRUCT结构保存了窗口绘制客户区的一些信息,例如,绘制客户区时是否要清除背景色,要更新的客户区的矩形区域的大小等等,MFC里的CPaintDC与之对应;除了BeginPaint可以得到客户区设备描述表的句柄外,GetDC也一样可以得到,MFC里的CClientDC与之对应。它们之间的区别是前者只能

2012-11-12 08:58:06 513

转载 DefWindowProc函数

函数功能:该函数调用缺省的窗口过程来为应用程序没有处理的任何窗口消息提供缺省的处理。该函数确保每一个消息得到处理。调用DefWindowProc函数时使用窗口过程接收的相同参数。      函数原型:LRESULT DefWindowProc(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);      DefWindowProc这个函数是默认

2012-11-11 21:15:06 1535

翻译 windows消息大全

消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,       它在Windows单元中是这样声明的

2012-11-11 21:10:31 519

转载 SkCanvas函数介绍

这个类是Skia引擎的一个核心类,他封装了所有对设备进行的画图操作。这个类自身包含了一个设备的引用,以及一个矩阵和裁剪栈。所有的画图操作,都是在经过栈内存放的矩阵变幻之后才进行的(这点和OpenGL类似)。当然,最终显示给用户的图像,还必须经过裁剪堆栈的运算。         SkCanvas记录着整个设备的绘画状态,而设备上面绘制的对象的状态又是由SkPaint类来记录的,SkPaint类作

2012-11-09 11:26:44 1310

原创 main函数的返回值为void对吗?

很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( ) ,其实这是错误的。C/C++ 中从来没有定义过void main( ) 。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地写着 The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been C++, nor has it even

2012-10-21 18:53:50 3157

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