iOS日常开发之load和initialize的区别

+load

  • 1、只要程序启动就会将所有类的代码加载到内存中(在main函数执行之前), 放到代码区(无论该类有没有被使用到都会被调用)

  • 2、+load方法会在当前类被加载到内存的时候调用, 有且仅会调用一次

  • 3、当父类和子类都实现+load方法时, 会先调用父类的+load方法, 再调用子类的+load方法

  • 4、先加载原始类,再加载分类的+load方法

  • 5、当子类未实现+load方法时,不会调用父类的+load方法

  • 6、多个类都实现+load方法,+load方法的调用顺序,与Compile Sources中出现的顺序一致

+initialize

  • 1、当类第一次被使用的时候就会调用(创建类对象的时候)

  • 2、initialize方法在整个程序的运行过程中只会被调用一次, 无论你使用多少次这个类都只会调用一次

  • 3、initialize用于对某一个类进行一次性的初始化

  • 4、先调用父类的initialize再调用子类的initialize

  • 5、当子类未实现initialize方法时,会把父类的实现继承过来调用一遍,再次之前父类的initialize方法会被优先调用一次

  • 6、当有多个Category都实现了initialize方法,会覆盖类中的方法,只执行一个(会执行Compile Sources列表中最后一个Category 的initialize方法)

两者都会自动调用父类的,不需要super操作,且仅会调用一次(不包括外部显示调用).

  • load和initialize方法都会在实例化对象之前调用,以main函数为分水岭,前者在main函数之前调用,后者在之后调用。这两个方法会被自动调用,不能手动调用它们。

  • load和initialize方法都不用显示的调用父类的方法而是自动调用,即使子类没有initialize方法也会调用父类的方法,而load方法则不会调用父类。

  • load方法通常用来进行Method Swizzle,initialize方法一般用于初始化全局变量或静态变量。

  • load和initialize方法内部使用了锁,因此它们是线程安全的。实现时要尽可能保持简单,避免阻塞线程,不要再使用锁。

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