+load
-
1、只要程序启动就会将所有类的代码加载到内存中(在main函数执行之前), 放到代码区(无论该类有没有被使用到都会被调用)
-
2、
+load
方法会在当前类被加载到内存的时候调用, 有且仅会调用一次 -
3、当父类和子类都实现
+load
方法时, 会先调用父类的+load
方法, 再调用子类的+load
方法 -
4、先加载原始类,再加载分类的
+load
方法 -
5、当子类未实现
+load
方法时,不会调用父类的+load
方法 -
6、多个类都实现
+load
方法,+load
方法的调用顺序,与Compile Sources
中出现的顺序一致
+initialize
-
1、当类第一次被使用的时候就会调用(创建类对象的时候)
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2、
initialize
方法在整个程序的运行过程中只会被调用一次, 无论你使用多少次这个类都只会调用一次 -
3、
initialize
用于对某一个类进行一次性的初始化 -
4、先调用父类的
initialize
再调用子类的initialize
-
5、当子类未实现
initialize
方法时,会把父类的实现继承过来调用一遍,再次之前父类的initialize
方法会被优先调用一次 -
6、当有多个
Category
都实现了initialize
方法,会覆盖类中的方法,只执行一个(会执行Compile Sources
列表中最后一个Category
的initialize
方法)
两者都会自动调用父类的,不需要super操作,且仅会调用一次(不包括外部显示调用).
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load和initialize方法都会在实例化对象之前调用,以main函数为分水岭,前者在main函数之前调用,后者在之后调用。这两个方法会被自动调用,不能手动调用它们。
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load和initialize方法都不用显示的调用父类的方法而是自动调用,即使子类没有initialize方法也会调用父类的方法,而load方法则不会调用父类。
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load方法通常用来进行Method Swizzle,initialize方法一般用于初始化全局变量或静态变量。
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load和initialize方法内部使用了锁,因此它们是线程安全的。实现时要尽可能保持简单,避免阻塞线程,不要再使用锁。