1 内部类
1.1 概念
what?
将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这种写在其他类内部的类就称为内部类。其他类也称为外部类。
when?
在描述事物时,若一个事物内部还包含其他可能包含的事物,比如在描述汽车时,汽车中还包含这发动机,这时发动机就可以使用内部类来描述。
分类
- 成员内部类
- 局部内部类
1.2 成员内部类
成员内部类,定义在外部类中的成员位置,可通过外部类的对象进行访问。
// 格式
class 外部类 {
修饰符 class 内部类 {
//其他代码
}
}
// 访问方式
外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();
示例:
// 定义类
class Body {// 外部类,身体
private boolean life= true; //生命状态
// 内部类,心脏
public class Heart {
public void jump() {
System.out.println("心脏噗通噗通的跳");
// 访问外部类成员变量
System.out.println("生命状态" + life);
}
}
}
// 访问内部类
public static void main(String[] args) {
//创建内部类对象
Body.Heart bh = new Body().new Heart();
//调用内部类中的方法
bh.jump();
}
1.3 局部内部类
局部内部类,定义在外部类方法中的局部位置,可以通过调用方法进行访问。
示例:
// 定义类
class Party {//外部类,聚会
public void puffBall(){// 吹气球方法
class Ball {// 内部类,气球
public void puff(){
System.out.println("气球膨胀了");
}
}
//创建内部类对象,调用puff方法
new Ball().puff();
}
}
// 访问内部类
public static void main(String[] args) {
//创建外部类对象
Party p = new Party();
//调用外部类中的puffBall方法
p.puffBall();
}
1.4 匿名内部类
1)概念
是局部内部类的一种。有两个含义:
- 临时定义某一指定类型的子类。
- 定义后即刻创建刚刚定义的这个子类的对象。
2)定义匿名内部类的作用与格式
作用:匿名内部类是创建某个类型子类对象的快捷方式。
示例:
// 父类
public abstract class Person{
public abstract void eat();
}
// 定义并创建该父类的子类对象,并用多态的方式赋值给父类引用变量
Person p = new Person(){
public void eat(){
System.out.println(" i have eaten.");
}
}
// 调用eat方法
p.eat();
使用匿名对象的方式,将定义子类与创建子类对象两个步骤一次完成。
匿名内部类如果不定义变量引用,则也是匿名对象。
new Person(){
public void eat(){
System.out.println("i have eaten.");
}
}.eat();
2 包的声明与访问
2.1 概念
包相当于文件夹,存放的是类文件。
当类文件很多时,我们会采用多个包进行存放管理,这种方式叫分包管理。
在项目中,我们将相同功能的类存放在一个包中,方便管理。
2.2 包的声明格式
声明包的语句,必须在有效代码的第一行。
// 声明格式
package 包名.包名...;
2.3 包的访问
在访问类时,为了能够找到类,必须使用含有包名的类全名(包名.类名)。
如果要访问的类与当前的类在同一个包中,则可以省略掉包名,直接通过类名来访问。
若我们要使用的类,与当前程序不在同一个包中,则要访问的类必须是public修饰的才能访问。
2.4 import 导包
通过导包的方式,可以避免使用全类名来访问类。
书写位置:在声明包之后,定义所有类之前。
3 访问修饰符
Java中提供了四种访问权限。
范围 | public | protected | default | private |
---|---|---|---|---|
同一类中 | * | * | * | * |
同一包中(子类与无关类) | * | * | * | |
不同包的子类 | * | * | ||
不同包的无关类 | * |
总结:
- 要想仅在本类中访问使用private。
- 要想访问本包中的类则不用加修饰符。
- 要想访问本包中的类和其他包中的子类用protected。
- 要想访问所有包中的类使用public。
注意:
- 如果一个类使用public修饰,则类名要与文件名相同。且一个文件中只能有一个public修饰的类。
修饰符的使用范围:
修饰符 | 类 | 成员变量 | 构造方法 | 成员方法 |
---|---|---|---|---|
public | * | * | * | * |
protected | * | * | * | |
default | * | * | * | * |
private | * | * | * | |
final | * | * | * | |
static | * | * | ||
abstract | * | * |
类、构造方法、成员方法常用public。
成员变量常用private。
4 代码块
4.1 局部代码块
局部代码块,定义在方法或语句中。
特点:
- 以“{ }”划定的代码区域。
- 方法和类都是以代码块的方式划定边界的。
4.2 构造代码块
构造代码块,定义在类中成员位置的代码块。
特点:
- 优先于构造方法执行,用于执行所有对象均需要的初始化操作。
- 每创建一个对象均会执行一次构造代码块。
4.3 静态代码块
静态代码块,定义在成员位置,使用static修饰。
特点:
- 优先于主方法执行、优先于构造方法块执行,当以任意方式第一次使用到该类时执行。
- 该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次。
- 可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化。
4.4 总结:
- 局部代码块:定义在方法中的,用来限制变量的作用范围。
- 构造代码块:定义在类中方法外,用来给对象中的成员初始化赋值。
- 静态代码块:定义在类中方法外,用来给类的静态成员初始化赋值。