自定义类型1:结构体

目录

1.结构体类型的声明

2.结构体变量的创建和初始化

3.结构体访问操作符

4.结构体内存对齐

5.结构体传参

6.结构体实位段

1.结构体类型的声明

结构体:结构体是一些值的集合,这些值被称为成员变量,结构的每一个成员可以是不同的变量

//结构体的声明,语法
struct tag
{
member-list;
}varible-list;

比如,定义一个学生

struct stu
{
     int age;
     char name[20];
     int score;
}s1,s2,s3;//用结构体创建了三个变量,名字分别是s1,s2,s3
          //类型是stu

用下面的方式也可以

struct stu
{
    int age;
    char name[20];
    int score;
};//分号不能省略
struct stu s1;
struct stu s2;
struct stu s3;

初始化

struct stu
{
    char name[20];
    int age;
    char sex[3];
    int id[20];
};
int main()
{
    //按照顺序初始化
    struct stu s1;
    s1={"张三",20,"男","2219191"};
    //不按照顺序声明
     struct stu s2;
    s2={.age=20,.name="李四",.sex="男”,.id="2222"};
    return 0;
}

结构体的特殊声明

//匿名结构,特点,只能使用一次
struct
{
    int a;
    char b;
    float c;

}x;

重命名

typedef struct//结构体的重命名能够让匿名结构体重复使用
{
    int a;
    char b;
    flaot c;
}s;
int main()
{
    s s1={0},s2={0};
    return 0;
}

解构体的自引用

struct Node
{    
    int date;
    struct Ndoe next;//错误定义,sizeof(struct Node无法计算
    struct Node *next;//存放下一个结构体的地址
}

那么,下面的定义是否可行

typedef struct Node
{
    int date;
    struct Node*next;
}Node;//这样是不行的,原因是后创建了Node,但是在内容里面创建了Node

4,结构体内存的对齐

结构体内存的对齐其实是关于计算结构体的大小的

上面两个结构体里面的内容只是顺序不一样,内存的大小便不一样了,这是为什么嘞

结构体的对齐规则:

1.结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处

2,其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍

   对齐数等于编译器默认对齐数与该成员变量的最小值

   vs编译器的默认值是8

  linx的对齐数是自身成员变量的大小

3.结构体的大小为该结构体成员变量对齐数的最大值的整数倍

4.如果在嵌套结构体的情况下,嵌套结构体的对齐数为嵌套结构体中成员变量的最大值的整数倍,结构体的大小为最大对齐数最大值的整数倍

比如:下面的练习

struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};

求该结构体的大小

上图为该结构体的内存布局,从c1开始,偏移量为0,int类型的i为4个字节,4个字节小于vs默认的8个字节,偏移量为4,从4的整数倍开始,占4个字节,从4到7,c2为char,占一个字节,位置为8,所有的内容最大偏移量为4,8为4的整数倍,所以内存的大小为8  

struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};

struct S4
{
char c1;
struct S2 s3;//
double d;
};

为什么存在内存对齐

1.平台原因

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据,某些硬件平台只能在某些地址处取特定的地址,否者会出现硬件异常

2.性能原因

数据结构应该尽可能得在自然边境上对齐,因为为了访问没有对齐的内存,处理器需要做两次内存访问,而对齐的内存只需要一次访问,假设一个处理器总是从内存取8个字节,地址必须是8的整数倍

在设计结构体的时候,让占用空间小的成员尽量集中在一起

比如:

struct s1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
struct s2
{
    char c1;
    char c2;
    int i;
};

选用第二个结构体更节省空间

修改默认参数

#pragma这个预处理指令,可以改变编译器的默认对齐数

#include<stdio.h>
#pragma pack(1)//设置默认参数对齐数为1
struct s
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
#pragma pack();//取消设置的对齐数
int mian()
{
    printf("%d",sizeof(struct s));//结构将变成6
    return 0;
}

结构体传参

#include<stdio.h>
struct S
{
	int date[100];
	int a;
};
struct S s1 = { {1,2,3},3 };
void print1(struct S s)
{
	printf("%d", s.date[0]);
}
void print2(struct S* s)
{
	printf("%d", s->date[0]);
}
int main()
{
	
	print1(s1);//传结构体
	print2(&s1);//传结构体的地址
	return 0;
}

上面两种结构体的调用都可以,但是使用结构体的地址更好,如果使用传值调用的话,就会浪费很多空间(形参是实参的一份临时拷贝)

结构体实现位段

什么是位段:位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1. 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99中位段成员的类型也可以
选择其他类型。
2. 位段的成员名后边有⼀个冒号和⼀个数字。

比如

struct A
{
int   a:2;//冒号后面的数字限制变量所占的比特位
int  b:5;
int  c:10;
int  d:30;
};结构体内存是8个字节,2+5+10+30=47,需要两个字节

4.2 位段的内存分配
1. 位段的成员可以是 int , unsigned int , signed int 或者是 char 等类型
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的⽅式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使⽤位段。

在位段开辟内存的时候,是一个字节一个字节开辟的,当一个变量的内存不满8个比特位,不同的编译器是否会使用剩下的比特位还是从新申请一块内存是不同的

4.3 位段的跨平台问题?

1. int?位段被当成有符号数还是⽆符号数是不确定的。?
2. 位段中最⼤位的数⽬不能确定。(16位机器最⼤16,32位机器最⼤32,写成27,在16位机器会
出问题。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当⼀个结构包含两个位段,第⼆个位段成员⽐较⼤,⽆法容纳于第⼀个位段剩余的位时,是舍弃
剩余的位还是利⽤,这是不确定的。
总结:
跟结构相⽐,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

.5 位段使⽤的注意事项?
位段的⼏个成员共有同⼀个字节,这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置,那么这些位
置处是没有地址的。内存中每个字节分配⼀个地址,⼀个字节内部的bit位是没有地址的。?
所以不能对位段的成员使⽤&操作符,这样就不能使⽤scanf直接给位段的成员输⼊值,只能是先输⼊
放在⼀个变量中,然后赋值给位段的成员。

struct A

{

int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main()
{
  struct A sa = {0};
  scanf("%d", &sa._b); //这是错误的
  / /正确的⽰范
  int b = 0;
  scanf("%d", &b);
  sa._b = b;
   return 0;

}

  • 44
    点赞
  • 36
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
【优质项目推荐】 1、项目代码均经过严格本地测试,运行OK,确保功能稳定后才上传平台。可放心下载并立即投入使用,若遇到任何使用问题,随时欢迎私信反馈与沟通,博主会第一时间回复。 2、项目适用于计算机相关专业(如计科、信息安全、数据科学、人工智能、通信、物联网、自动化、电子信息等)的在校学生、专业教师,或企业员工,小白入门等都适用。 3、该项目不仅具有很高的学习借鉴价值,对于初学者来说,也是入门进阶的绝佳选择;当然也可以直接用于 毕设、课设、期末大作业或项目初期立项演示等。 3、开放创新:如果您有一定基础,且热爱探索钻研,可以在此代码基础上二次开发,进行修改、扩展,创造出属于自己的独特应用。 欢迎下载使用优质资源!欢迎借鉴使用,并欢迎学习交流,共同探索编程的无穷魅力! 基于业务逻辑生成特征变量python实现源码+数据集+超详细注释.zip基于业务逻辑生成特征变量python实现源码+数据集+超详细注释.zip基于业务逻辑生成特征变量python实现源码+数据集+超详细注释.zip基于业务逻辑生成特征变量python实现源码+数据集+超详细注释.zip基于业务逻辑生成特征变量python实现源码+数据集+超详细注释.zip基于业务逻辑生成特征变量python实现源码+数据集+超详细注释.zip基于业务逻辑生成特征变量python实现源码+数据集+超详细注释.zip 基于业务逻辑生成特征变量python实现源码+数据集+超详细注释.zip 基于业务逻辑生成特征变量python实现源码+数据集+超详细注释.zip

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值