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原创 jquery 实现原理五:ajax

ajax模块的结构:一, ajax 实现包括两个部分1 基本模块ajax,一个ajax.js定义了异步请求的基本结构,主要提供了两个重要的配置默认配置 ajaxSettings,并可拓展自定义的配置构造 ajaxPrefilters 和 ajaxTransport,这两个都是key-value对象,其中key是dataType,value是对应的处理函数。     ajaxPr

2013-09-25 21:09:39 9239

原创 jquery 实现原理四:deferred对象

一,deferred的使用和基本原理具体的用法可以参见阮一峰的一篇日志:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/08/a_detailed_explanation_of_jquery_deferred_object.html简单的说,deferred对象就是一个异步回调队列。deferred对象最大的作用就是用在ajax中实现异步回调,在没有defe

2013-09-11 21:48:01 6250

原创 jquery 实现原理三:sizzle

一,sizzle的基本原理sizzle是jquery选择器引擎模块的名称,早在1.3版本就独立出来,并且被许多其他的js库当做默认的选择器引擎。首先,sizzle最大的特点就是快。那么为什么sizzle当时其他引擎都快了,因为当时其他的引擎都是按照从左到右逐个匹配的方式来进行查找的,而sizzle刚好相反是从右到左找的。举个简单的例子 “.a .b .c”来说明为什么sizzle比

2013-09-07 16:32:37 2958 1

深度学习用的动漫头像,用来训练神经网络

网易的tensorflow课程用的动漫头像资源

2023-02-19

加强版坦克大战源码(java)

游戏规则说明:每一局 会有3波敌人,每一波有6个,每当上一波敌人快被全部消灭时,下一波敌人就会出现。3波敌人全部被消灭则自动进入下一关。攻击敌人有一定的概率会在地图上随机出现不同的食物,食物总共有10种,吃完之后可以增强各种属性(比如增加生命上限,子弹威力,攻击速度,移动速度,无敌等),基地每隔一分钟会随机产生一个食物在基地正上方。基地被消灭或者生命树为0则游戏结束。敌人无法吃到食物。土墙生命值较少,可以被摧毁。钢板无法被摧毁。河流无法被摧毁,但是子弹可以从河流上飞过。每过一关,敌人的属性都会增强,同时自己的属性也会增强(死亡复活后保持不变)。超级子弹是向八个防线发射的,有个数限制,通过吃食物可以增加个数。敌人的子弹不会攻击到敌人,但是自己的子弹会攻击到自己的基地!所有坦克互相之间无碰撞体积。

2011-03-24

古典密码通用加密/解密工具(axun)

暂时只有3种密码,马上会更新大部分的古典密码算法。压缩包中有源代码和可执行文件

2011-03-15

网页版扫雷游戏js(axun)

js版的扫雷小游戏,只是一个半成品,目前还有两个小问题。

2010-12-23

java读取配置文件(axun)

最近写一个小程序,需要读取保存在配置文件中的配置信息。 这是一个简单的例子,可以以这个程序为基础写一个完整的类出来。

2010-11-30

粘滞键后门-自动创建-批处理版(axun)

很古老的漏洞了,这个太简单了,没什么好描述的,不知道粘滞键后门的自己上网查查

2010-11-25

U盘小偷-批处理版(axun)

一个功能简单的U盘小偷,可以自动检测U盘,当发现U盘插入时,自动复制其中的文件到自己的电脑中。娱乐娱乐……

2010-11-25

JAVA查看安装软件列表(axun)

一个简单的java程序,可以查看当前已经安装的程序的信息 ,包括名称,版本号,出版商,卸载路径等

2010-11-25

c++五子棋源码 ( axun)

c++版的五子棋 命令行界面,可以实现对人对战和人机对战,有基本的AI,算法自己写的,写的比较随意。有什么建议可以来我的CSDN博客:http://blog.csdn.net/lihongxun945

2010-11-24

空空如也

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