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言川的博客

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原创 八小时实现迷你版vuejs之二:vuejs 架构

什么是vuejs这里更多指的是 原版的vuejs的架构,当然tinyvue也是一样的。 我个人对vuejs的定义是:通过 directives 实现 data 和 DOM 的关联的一个框架。如果用一张图来定义大概是这样 更复杂点是这样的: 当然这里的data是广义的,包括初始化组件时传入的 data, props methods, computed 等一系列的方法和属性,把这些东西和D

2017-10-30 19:14:16 2234

原创 八小时实现迷你版vuejs: 一前言

目的最近断断续续在看Vuejs源码,版本是 V1.0,因为最开始看的时候vue还没出v2正式版 =。=作者的代码功力很深厚,整个代码看起来非常优雅,对模块的组织和依赖的处理非常值得学习。在看的过程中觉得自己实现一个迷你版的vue应该不难,最近三天抽出时间一些时间就实现了一个,但实际上全部时间加起来大概就一整天。代码地址:https://github.com/lihongxun945/tiny-vue

2017-10-30 19:07:35 2240

深度学习用的动漫头像,用来训练神经网络

网易的tensorflow课程用的动漫头像资源

2023-02-19

加强版坦克大战源码(java)

游戏规则说明:每一局 会有3波敌人,每一波有6个,每当上一波敌人快被全部消灭时,下一波敌人就会出现。3波敌人全部被消灭则自动进入下一关。攻击敌人有一定的概率会在地图上随机出现不同的食物,食物总共有10种,吃完之后可以增强各种属性(比如增加生命上限,子弹威力,攻击速度,移动速度,无敌等),基地每隔一分钟会随机产生一个食物在基地正上方。基地被消灭或者生命树为0则游戏结束。敌人无法吃到食物。土墙生命值较少,可以被摧毁。钢板无法被摧毁。河流无法被摧毁,但是子弹可以从河流上飞过。每过一关,敌人的属性都会增强,同时自己的属性也会增强(死亡复活后保持不变)。超级子弹是向八个防线发射的,有个数限制,通过吃食物可以增加个数。敌人的子弹不会攻击到敌人,但是自己的子弹会攻击到自己的基地!所有坦克互相之间无碰撞体积。

2011-03-24

古典密码通用加密/解密工具(axun)

暂时只有3种密码,马上会更新大部分的古典密码算法。压缩包中有源代码和可执行文件

2011-03-15

网页版扫雷游戏js(axun)

js版的扫雷小游戏,只是一个半成品,目前还有两个小问题。

2010-12-23

java读取配置文件(axun)

最近写一个小程序,需要读取保存在配置文件中的配置信息。 这是一个简单的例子,可以以这个程序为基础写一个完整的类出来。

2010-11-30

粘滞键后门-自动创建-批处理版(axun)

很古老的漏洞了,这个太简单了,没什么好描述的,不知道粘滞键后门的自己上网查查

2010-11-25

U盘小偷-批处理版(axun)

一个功能简单的U盘小偷,可以自动检测U盘,当发现U盘插入时,自动复制其中的文件到自己的电脑中。娱乐娱乐……

2010-11-25

JAVA查看安装软件列表(axun)

一个简单的java程序,可以查看当前已经安装的程序的信息 ,包括名称,版本号,出版商,卸载路径等

2010-11-25

c++五子棋源码 ( axun)

c++版的五子棋 命令行界面,可以实现对人对战和人机对战,有基本的AI,算法自己写的,写的比较随意。有什么建议可以来我的CSDN博客:http://blog.csdn.net/lihongxun945

2010-11-24

空空如也

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