Vue的过渡函数2(使用钩子函数)

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>30-Vue-过渡动画</title>
    <script src="js/vue.js"></script>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        .box{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background: red;
        }
        .v-enter{
            opacity: 0;
        }
        .v-enter-to{
            opacity: 1;
            margin-left: 500px;
        }
        .v-enter-active{
            transition: all 3s;
        }
    </style>
</head>
<body>
<!--
1.当前过渡存在的问题
通过transition+类名的方式确实能够实现过渡效果
但是实现的过渡效果并不能保存动画之后的状态
因为Vue内部的实现是在过程中动态绑定类名, 过程完成之后删除类名
正式因为删除了类名, 所以不能保存最终的效果

2.在Vue中如何保存过渡最终的效果
通过Vue提供的JS钩子来实现过渡动画
v-on:before-enter="beforeEnter"  进入动画之前
v-on:enter="enter"  进入动画执行过程中
v-on:after-enter="afterEnter"  进入动画完成之后
v-on:enter-cancelled="enterCancelled"  进入动画被取消

v-on:before-leave="beforeLeave" 离开动画之前
v-on:leave="leave"  离开动画执行过程中
v-on:after-leave="afterLeave" 离开动画完成之后
v-on:leave-cancelled="leaveCancelled" 离开动画被取消

3.JS钩子实现过渡注意点
3.1在动画过程中必须写上el.offsetWidth或者el.offsetHeight
3.2在enter和leave方法中必须调用done方法, 否则after-enter和after-leave不会执行
3.3需要需要添加初始动画, 那么需要把done方法包裹到setTimeout方法中调用
-->

<!--这里就是MVVM中的View-->
<div id="app">
    <button @click="toggle">我是按钮</button>
    <!--
    注意点: 虽然我们是通过JS钩子函数来实现过渡动画
            但是默认Vue还是回去查找类名, 所以为了不让Vue去查找类名
            可以给transition添加v-bind:css="false"
    -->
    <transition appear
                v-bind:css="false"
                v-on:before-enter="beforeEnter"
                v-on:enter="enter"
                v-on:after-enter="afterEnter">
        <div class="box" v-show="isShow"></div>
    </transition>
</div>
<script>
    // 这里就是MVVM中的View Model
    let vue = new Vue({
        el: '#app',
        // 这里就是MVVM中的Model
        data: {
            isShow: true
        },
        // 专门用于存储监听事件回调函数
        methods: {
            toggle(){
                this.isShow = !this.isShow;
            },
            beforeEnter(el){
                // 进入动画开始之前
                console.log("beforeEnter");
                el.style.opacity = "0";
            },
            enter(el, done){
                // 进入动画执行过程中
                console.log("enter");
                /*
                注意点: 如果是通过JS钩子来实现过渡动画
                        那么必须在动画执行过程中的回调函数中写上
                        el.offsetWidth / el.offsetHeight
                * */
                // el.offsetWidth;
                el.offsetHeight;
                el.style.transition = "all 3s";
                /*
                注意点: 动画执行完毕之后一定要调用done回调函数
                        否则后续的afterEnter钩子函数不会被执行
                * */
                // done();
                /*
                注意点: 如果想让元素一进来就有动画, 那么最好延迟以下再调用done方法
                * */
                setTimeout(function () {
                    done();
                }, 0);
            },
            afterEnter(el){
                // 进入动画执行完毕之后
                console.log("afterEnter");
                el.style.opacity = "1";
                el.style.marginLeft = "500px";
            }
        },
        // 专门用于定义计算属性的
        computed: {
        }
    });
</script>
</body>
</html>
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