设计模式之备忘录模式

   

      备忘录:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态。这样以后就可以将该对象恢复到先前的状态。

      当角色状态改变的时候,这种状态或许可以通过某种方式将其恢复到以前状态,就可以用备忘录模式。如游戏进度保存,浏览器的返回等。

      下面是一个模仿浏览器的demo

//发起人
public class Originator {
    private String browser;
    //创建备忘录
    public Memento CreatMementor(){
        Memento m = new Memento();
        m.setBrowser(browser);
        return m;
    }
    //从备忘录恢复数据
    public void setMementor(Memento mementor){
       this.browser = mementor.getBrowser();
    }
    public String getBrowser() {
        return browser;
    }

    public void setBrowser(String browser) {
        this.browser = browser;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Originator{" +
                "browser='" + browser + '\'' +
                '}';
    }
}
//备忘录
public class Memento {
    private String browser;

    public String getBrowser() {
        return browser;
    }

    public void setBrowser(String browser) {
        this.browser = browser;
    }
}
//备忘录管理者
public class Caretaker {
    private Memento memento;

    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }
}
//测试客户端
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Originator originator = new Originator();
        originator.setBrowser("我正在浏览java是怎么练成的");
        System.out.println(originator);
        //现在我要查看C是怎么炼成的
        //执行备忘录
        Caretaker caretaker = new Caretaker();
        caretaker.setMemento(originator.CreatMementor());
        originator.setBrowser("我正在浏览C是怎么练成的");
        System.out.println(originator);
        //现在点击返回键回到Java是怎么炼成的页面
        originator.setMementor(caretaker.getMemento());
        System.out.println(originator);
    }
}

 

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