MFC添加鼠标右键菜单

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1)创建MFC项目;

2)在资源视图中,右键点击"XXX.rc"目录,选择弹出菜单的“添加资源”选项,在弹出的对话框中选择添加menu;


3)在资源界面中输入菜单的各个指令项的文字内容,并且设置对应的ID号;


4)在对话框的类视图中,选择“属性”-“消息”,重写对消息WM_CONTEXTMENU的响应函数。


5)函数体内填写代码如下:

void CtestMenuDlg::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
	// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
	CMenu menu;
	menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
	CMenu * pMenu;
	pMenu = menu.GetSubMenu(0);
	
	pMenu->EnableMenuItem(ID_32771, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED);
	pMenu->EnableMenuItem(ID_32772, MF_BYCOMMAND|MF_DISABLED|MF_GRAYED);
	pMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this);
	pMenu->Detach();
	menu.DestroyMenu();
}

6)为了让用户选择的指令能够起作用,还要在对话框的cpp文件中添加菜单指令与响应函数的关联:

ON_COMMAND(ID_32772, &CtestMenuDlg::OnSaveBaseImg)
ON_COMMAND(ID_32771, &CtestMenuDlg::OnCompareImg)

7)还要在h文件里声明OnSaveBaseImg()和OnCompareImg()两个函数,并在cpp文件里声明。下面把头文件和cpp文件列出来:

// testMenuDlg.h : 头文件
//

#pragma once


// CtestMenuDlg 对话框
class CtestMenuDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
	CtestMenuDlg(CWnd* pParent = NULL);	// 标准构造函数

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_TESTMENU_DIALOG };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg void OnSaveBaseImg();
	afx_msg void OnCompareImg();
	afx_msg void OnContextMenu(CWnd* /*pWnd*/, CPoint /*point*/);
//	afx_msg void OnMenuSelect(UINT nItemID, UINT nFlags, HMENU hSysMenu);
};
// testMenuDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "testMenu.h"
#include "testMenuDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
	
END_MESSAGE_MAP()


// CtestMenuDlg 对话框




CtestMenuDlg::CtestMenuDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(CtestMenuDlg::IDD, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CtestMenuDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CtestMenuDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_WM_CONTEXTMENU()
	ON_COMMAND(ID_32772, &CtestMenuDlg::OnSaveBaseImg)
	ON_COMMAND(ID_32771, &CtestMenuDlg::OnCompareImg)
END_MESSAGE_MAP()


// CtestMenuDlg 消息处理程序

BOOL CtestMenuDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CtestMenuDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CtestMenuDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CtestMenuDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



void CtestMenuDlg::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
	// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
	CMenu menu;
	menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
	CMenu * pMenu;
	pMenu = menu.GetSubMenu(0);
	
	pMenu->EnableMenuItem(ID_32771, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED);
	pMenu->EnableMenuItem(ID_32772, MF_BYCOMMAND|MF_DISABLED|MF_GRAYED);
	pMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this);
	pMenu->Detach();
	menu.DestroyMenu();
}

void CtestMenuDlg::OnSaveBaseImg()
{

}

void CtestMenuDlg::OnCompareImg()
{
	int a = 0;
	a = a + 1;
}

效果:


由于EnableMenuItem()的作用,第二条指令没有被激活。点击“变化检测”选项,触发函数OnCompareImg()的断点,说明菜单与响应函数确实建立了关联。



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