常量和指针

常量“常量”在程序运行时,不会被修改的量。

指针利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值

当常量遇到指针时他所代表的一些意义非常容易让人混淆


第一种:

pointer to constant(指针常量):

int  x = 1, y = 1;

int * const p2 = &x

*p2 = y;

p2 = &y; //false


第二种:

constant pointer(常量指针)

int x = 1,y = 1;

int const* p2 = &x;

*p2 = 2;/*FALSE*/

*p2 = &y;/*okay*[Error] assignment of read-only location '* p2'


第三种:

int x = 1,y = 1;

constant int* p = &y;

*p = 10 //false             //[Error] assignment of read-only location '* p'

y = 10;//ok

也就是说如果是这种形式的话 p的指向只能通过 他定义时的指向的值来进行改变。


总结:

可以根据const的位置来确定const的功能

若 const 放在 变量p的前面 const修饰p    则说明 p是一个常量 不能被改变但是他的指向可以改变

若 const 放在 变量*p的前面const修饰(*p)  则说明(*p)是一个常量,p的值不能被改变

若 const 放在 变量int *p = &x; const修饰p和(*p)  他的指向只能通过定义时的变量来改变

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