MVC简述

MVC简述

以前用Java Swing和Flex的时候常常听说MVC,现在做WPF才听说MVP、MVVM等等。哈哈,有点out了。所以借这篇文章先把MVC搞清楚,然后再探究MVP等等。为了达到这个目的,可以试图弄清楚下面几个问题:

1.        MVC 是什么?

2.        MVC原始是为了解决什么问题产生的?

3.        MVC结构是什么样子?

4.        MVC参与者有哪些,是怎么协作的?

5.        使用MVC达到了什么效果?

MVC是什么?

首先MVC是一个软件架构模式,最初是由Trygve Reenskaug 1979年在施乐帕克研究中心的时候正式提出,不过那个时候的MVC有四基本部分组成:模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller)和编辑器(Editor),如下图所示:

 

图1:MVC 1979

其中有几个地方可能要说明一下,和现在大家常说的MVC还是有点不一样的:

1,      用户输入比如鼠标、键盘等等是由控制器分发的,这是由于那个时候视图系统和现在不一样,现在的视图系统里的视图已经自己可以负责用户输入了。

2,      编辑器可以认为是控制器的扩展,当没有编辑的时候,编辑器是不存在的。

3,      控制器不更改模型,但可以选择或者创建模型,并且把模型给视图或者编辑器。

后来,TrygveReenskaug离开了施乐帕克研究中心, Jim Althoff实现另一个版本的MVCMVC1980(也可以称之为Smalltalk-80MVC)。


图2:MVC 1980

这个时候的MVC已经很像现在的MVC了。但是用户输入还是从控制器截获,当新一代用户界面出来之后,视图自己本身就具备了截获用户输入的功能,因为控制器很大一部分功能是用于用户交互,所以每个视图都具备自己的控制器就没那么必要了,然后出现了现在的MVC:


图3:现在的MVC

是不是很眼熟了?我找了好久,也没找到它最早出现在哪里,如果谁知道,告诉我那真是不胜感激拉! 下面我们将讨论的MVC就是现在的版本,不再特别说明了。

MVC原始是为了解决什么问题产生的?

在smallltalk-80中,需要设计一个编辑器用于编辑业务对象,但是编辑器的输入和输出非常不同,并且很少相互依赖,如果放在同一对象里面,会显得非常复杂,所以Trygve Reenskaug把编辑器分成两部分,控制器和视图。视图负责展示,控制器负责接收和解释用户行为。不过这三个部分不一定要分得很清,尤其是控制器和视图,如果很简单的话,可以放在一个对象里面。

当时,有一个重要的概念就是,人对事物有一个心智模型,对应计算机系统里就是数据模型,为了使心智模型在大脑中的变化能投射到计算机里,需要一个工具来操作计算机里的模型,这个工具就是视图和控制器。

MVC结构

图4:类图

我总觉得画这个类图有点多余,因为MVC并没有严格定义各部分之间的依赖关系,并且实现方式也千差万别,比如View怎么知道Model的变化,我这里用了观察者,但是别的地方可能用绑定阿什么的,所以这里只是给一个参考。

MVC参与者有哪些,是怎么协作的?

View(视图)

用于展示模型,视图读取模型的数据,用于展示,同时把用户的操作抛给控制器。尤其是现在为了方便设计师设计界面,视图越来越独立于逻辑,所以视图功能越单一越好,就只是显示。

Controller(控制器)

控制器是用户和系统的纽带,用于了解用户的意图,然后把这些意图分发到视图或者模型上面。所以说控制器有两个主要功能:

1,  理解用户行为;

2,  改变视图或者模型来实现这种行为。

由于现在视图控件天然支持了用户操作,所以1有时候显得没那么必要,但是复杂的操作,比如说android上的触控操作,自定义手势还有控制器的必要的。

至于功能2,为什么要改变视图而不是全部通过改变模型来实现,主要是因为有些时候,并不希望有模型的参与,比如说,视图上有一个列表,选中不同项,可能希望警告栏,有不同的提示效果等等。

Model(模型)

模型代表了知识,它可以是一个对象,也可能是很多对象的一个组合。模型应该独立于视图和控制器,通过事件或者其他方式告知自己的变化。

使用MVC达到了什么效果?

1)      它使得视图里的展示部分和控制部分更独立。这样展示部分和逻辑分开,易于设计;同时控制部分容易测试和重用。

2)      模型与视图分离。这样模型数据可以应用任何的显示技术,并且一个模型可以对应多个视图,支持视图多样性。

3)       降低耦合,尤其是模型完全不需要知道视图和控制器的存在。

4)      控制器的引入,可以为统一处理提供可能。比如,可以把有些用户处理转发给最高层的视图控制器,由它来决定是否继续做下去,比如根据用户权限等等。

 

参考资料

http://st-www.cs.illinois.edu/users/smarch/st-docs/mvc.html

http://heim.ifi.uio.no/~trygver/

http://aspiringcraftsman.com/2007/08/25/interactive-application-architecture/

 


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MVC(Model-View-Controller)是一种常用的软件架构模式,它将应用程序划分为三个基本部分:模型、视图和控制器。MVC的主要作用是将应用程序的逻辑分离,从而使程序更易于维护和扩展。下面是MVC的组成和作用的简述: 1. 模型(Model):模型是应用程序的核心组件,它代表了应用程序的数据和业务逻辑。模型通常包括数据访问对象、业务逻辑组件、数据验证和数据持久化等组件。 2. 视图(View):视图是应用程序的用户界面,它负责向用户展示数据和接收用户的输入。视图通常是HTML页面、Winform窗体或者WPF控件等。 3. 控制器(Controller):控制器是应用程序的中介,它负责处理用户请求并将请求转发给相应的模型或视图。控制器通常包括路由组件、请求处理器和结果处理器等。 MVC的作用包括以下几个方面: 1. 分离关注点:MVC将应用程序的不同关注点分离开来,使得各个部分之间的耦合度降低,从而使应用程序更易于维护和扩展。 2. 提高代码复用性:MVC的模型和视图都是独立的组件,可以在不同的应用程序中复用。控制器也可以在不同的应用程序中复用,从而提高了代码复用性。 3. 提高开发效率:MVC的分离关注点和代码复用性使得开发人员可以更加专注于各自的领域,从而提高了开发效率。 4. 支持多种客户端:MVC可以支持多种客户端,如Web应用程序、桌面应用程序和移动应用程序等。 总之,MVC是一种常用的软件架构模式,它将应用程序划分为三个基本部分,并通过分离关注点、提高代码复用性和提高开发效率等方面提高了应用程序的可维护性、可扩展性和可重用性。
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