JAVA NIO技术(中)

下面将上面的TCP服务端代码改写成NIO的方式(案例5):


public class ServerConnect

{

    private static final int BUF_SIZE=1024;

    private static final int PORT = 8080;

    private static final int TIMEOUT = 3000;

 

    public static void main(String[] args)

    {

        selector();

    }

 

    public static void handleAccept(SelectionKey key) throws IOException{

        ServerSocketChannel ssChannel = (ServerSocketChannel)key.channel();

        SocketChannel sc = ssChannel.accept();

        sc.configureBlocking(false);

        sc.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ,ByteBuffer.allocateDirect(BUF_SIZE));

    }

 

    public static void handleRead(SelectionKey key) throws IOException{

        SocketChannel sc = (SocketChannel)key.channel();

        ByteBuffer buf = (ByteBuffer)key.attachment();

        long bytesRead = sc.read(buf);

        while(bytesRead>0){

            buf.flip();

            while(buf.hasRemaining()){

                System.out.print((char)buf.get());

            }

            System.out.println();

            buf.clear();

            bytesRead = sc.read(buf);

        }

        if(bytesRead == -1){

            sc.close();

        }

    }

 

    public static void handleWrite(SelectionKey key) throws IOException{

        ByteBuffer buf = (ByteBuffer)key.attachment();

        buf.flip();

        SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();

        while(buf.hasRemaining()){

            sc.write(buf);

        }

        buf.compact();

    }

 

    public static void selector() {

        Selector selector = null;

        ServerSocketChannel ssc = null;

        try{

            selector = Selector.open();

            ssc= ServerSocketChannel.open();

            ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));

            ssc.configureBlocking(false);

            ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

 

            while(true){

                if(selector.select(TIMEOUT) == 0){

                    System.out.println("==");

                    continue;

                }

                Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();

                while(iter.hasNext()){

                    SelectionKey key = iter.next();

                    if(key.isAcceptable()){

                        handleAccept(key);

                    }

                    if(key.isReadable()){

                        handleRead(key);

                    }

                    if(key.isWritable() && key.isValid()){

                        handleWrite(key);

                    }

                    if(key.isConnectable()){

                        System.out.println("isConnectable = true");

                    }

                    iter.remove();

                }

            }

 

        }catch(IOException e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            try{

                if(selector!=null){

                    selector.close();

                }

                if(ssc!=null){

                    ssc.close();

                }

            }catch(IOException e){

                e.printStackTrace();

            }

        }

    }

}


下面来慢慢讲解这段代码。


ServerSocketChannel


打开ServerSocketChannel:


ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();


关闭ServerSocketChannel:


serverSocketChannel.close();


监听新进来的连接:


while(true){

    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();

}


ServerSocketChannel可以设置成非阻塞模式。在非阻塞模式下,accept() 方法会立刻返回,如果还没有新进来的连接,返回的将是null。 因此,需要检查返回的SocketChannel是否是null.如:


ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));

        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

        while (true)

        {

            SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();

            if (socketChannel != null)

            {

                // do something with socketChannel...

            }

        }


Selector


Selector的创建:Selector selector = Selector.open();


为了将Channel和Selector配合使用,必须将Channel注册到Selector上,通过SelectableChannel.register()方法来实现,沿用案例5中的部分代码:


ssc= ServerSocketChannel.open();

           ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));

           ssc.configureBlocking(false);

           ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);


与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。


注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:


1. Connect

2. Accept

3. Read

4. Write


通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个server socket channel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。


这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示:


1. SelectionKey.OP_CONNECT

2. SelectionKey.OP_ACCEPT

3. SelectionKey.OP_READ

4. SelectionKey.OP_WRITE


SelectionKey


当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:


  • interest集合

  • ready集合

  • Channel

  • Selector

  • 附加的对象(可选)


interest集合:就像向Selector注册通道一节中所描述的,interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。可以通过SelectionKey读写interest集合。


ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个ready set。Selection将在下一小节进行解释。可以这样访问ready集合:


int readySet = selectionKey.readyOps();


可以用像检测interest集合那样的方法,来检测channel中什么事件或操作已经就绪。但是,也可以使用以下四个方法,它们都会返回一个布尔类型:


selectionKey.isAcceptable();

selectionKey.isConnectable();

selectionKey.isReadable();

selectionKey.isWritable();


从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。如下:


Channel  channel  = selectionKey.channel();

Selector selector = selectionKey.selector();


可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加 与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:


selectionKey.attach(theObject);

Object attachedObj = selectionKey.attachment();


还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如:


SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);


通过Selector选择通道


一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。


下面是select()方法:


  • int select()

  • int select(long timeout)

  • int selectNow()


select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。

select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。

selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。


select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。


一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。如下所示:


Set selectedKeys = selector.selectedKeys();


当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。这个对象代表了注册到该Selector的通道。可以通过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。


注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。


SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。


一个完整的使用Selector和ServerSocketChannel的案例可以参考案例5的selector()方法。


内存映射文件


JAVA处理大文件,一般用BufferedReader,BufferedInputStream这类带缓冲的IO类,不过如果文件超大的话,更快的方式是采用MappedByteBuffer。


MappedByteBuffer是NIO引入的文件内存映射方案,读写性能极高。NIO最主要的就是实现了对异步操作的支持。其中一种通过把一个套接字通道(SocketChannel)注册到一个选择器(Selector)中,不时调用后者的选择(select)方法就能返回满足的选择键(SelectionKey),键中包含了SOCKET事件信息。这就是select模型。


SocketChannel的读写是通过一个类叫ByteBuffer来操作的.这个类本身的设计是不错的,比直接操作byte[]方便多了. ByteBuffer有两种模式:直接/间接.间接模式最典型(也只有这么一种)的就是HeapByteBuffer,即操作堆内存 (byte[]).但是内存毕竟有限,如果我要发送一个1G的文件怎么办?不可能真的去分配1G的内存.这时就必须使用”直接”模式,即 MappedByteBuffer,文件映射.


先中断一下,谈谈操作系统的内存管理.一般操作系统的内存分两部分:物理内存;虚拟内存.虚拟内存一般使用的是页面映像文件,即硬盘中的某个(某些)特殊的文件.操作系统负责页面文件内容的读写,这个过程叫”页面中断/切换”. MappedByteBuffer也是类似的,你可以把整个文件(不管文件有多大)看成是一个ByteBuffer.MappedByteBuffer 只是一种特殊的ByteBuffer,即是ByteBuffer的子类。 MappedByteBuffer 将文件直接映射到内存(这里的内存指的是虚拟内存,并不是物理内存)。通常,可以映射整个文件,如果文件比较大的话可以分段进行映射,只要指定文件的那个部分就可以。


概念


FileChannel提供了map方法来把文件影射为内存映像文件: MappedByteBuffer map(int mode,long position,long size); 可以把文件的从position开始的size大小的区域映射为内存映像文件,mode指出了 可访问该内存映像文件的方式:


  • READ_ONLY,(只读): 试图修改得到的缓冲区将导致抛出 ReadOnlyBufferException.(MapMode.READ_ONLY)


  • READ_WRITE(读/写): 对得到的缓冲区的更改最终将传播到文件;该更改对映射到同一文件的其他程序不一定是可见的。 (MapMode.READ_WRITE)


  • PRIVATE(专用): 对得到的缓冲区的更改不会传播到文件,并且该更改对映射到同一文件的其他程序也不是可见的;相反,会创建缓冲区已修改部分的专用副本。 (MapMode.PRIVATE)


MappedByteBuffer是ByteBuffer的子类,其扩充了三个方法:


  • force():缓冲区是READ_WRITE模式下,此方法对缓冲区内容的修改强行写入文件;


  • load():将缓冲区的内容载入内存,并返回该缓冲区的引用;


  • isLoaded():如果缓冲区的内容在物理内存中,则返回真,否则返回假;


案例对比


这里通过采用ByteBuffer和MappedByteBuffer分别读取大小约为5M的文件”src/1.ppt”来比较两者之间的区别,method3()是采用MappedByteBuffer读取的,method4()对应的是ByteBuffer。


public static void method4(){

      RandomAccessFile aFile = null;

      FileChannel fc = null;

      try{

          aFile = new RandomAccessFile("src/1.ppt","rw");

          fc = aFile.getChannel();

 

          long timeBegin = System.currentTimeMillis();

          ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate((int) aFile.length());

          buff.clear();

          fc.read(buff);

          //System.out.println((char)buff.get((int)(aFile.length()/2-1)));

          //System.out.println((char)buff.get((int)(aFile.length()/2)));

          //System.out.println((char)buff.get((int)(aFile.length()/2)+1));

          long timeEnd = System.currentTimeMillis();

          System.out.println("Read time: "+(timeEnd-timeBegin)+"ms");

 

      }catch(IOException e){

          e.printStackTrace();

      }finally{

          try{

              if(aFile!=null){

                  aFile.close();

              }

              if(fc!=null){

                  fc.close();

              }

          }catch(IOException e){

              e.printStackTrace();

          }

      }

  }

 

  public static void method3(){

      RandomAccessFile aFile = null;

      FileChannel fc = null;

      try{

          aFile = new RandomAccessFile("src/1.ppt","rw");

          fc = aFile.getChannel();

          long timeBegin = System.currentTimeMillis();

          MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, aFile.length());

          // System.out.println((char)mbb.get((int)(aFile.length()/2-1)));

          // System.out.println((char)mbb.get((int)(aFile.length()/2)));

          //System.out.println((char)mbb.get((int)(aFile.length()/2)+1));

          long timeEnd = System.currentTimeMillis();

          System.out.println("Read time: "+(timeEnd-timeBegin)+"ms");

      }catch(IOException e){

          e.printStackTrace();

      }finally{

          try{

              if(aFile!=null){

                  aFile.close();

              }

              if(fc!=null){

                  fc.close();

              }

          }catch(IOException e){

              e.printStackTrace();

          }

      }

  }


通过在入口函数main()中运行:


method3();

       System.out.println("=============");

       method4();


输出结果(运行在普通PC机上):


Read time: 2ms

=============

Read time: 12ms


通过输出结果可以看出彼此的差别,一个例子也许是偶然,那么下面把5M大小的文件替换为200M的文件,输出结果:


Read time: 1ms

=============

Read time: 407ms


可以看到差距拉大。


注:MappedByteBuffer有资源释放的问题:被MappedByteBuffer打开的文件只有在垃圾收集时才会被关闭,而这个点是不确定的。在Javadoc中这里描述:A mapped byte buffer and the file mapping that it represents remian valid until the buffer itself is garbage-collected。详细可以翻阅参考资料5和6.

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