java day1(Hello World入门程序)

程序开发步骤说明

java程序开发的三步骤: 编写 编译 运行

编写java源程序

public class HelloWorld{

  public static viod mian(String[] args)

{

   System.out.println("Hello World!!!");

}

}

进行编译  首先进入刚刚写的java文件磁盘下

编译后会出现 .class 字节码文件

 

HelloWorld的常见问题

1 拼写错误(文名不一致 大小写)

2 分号 英文

Notepad++使用

安装好进行两个设置(默认语言 和编码)

注释及含义

 

关键字的特点:

1 完全小写的字母

2 在增强版的记事本(例如Nodepad++)有特殊颜色

标识符

1 标识符可以包含英文26个字母 0-9的数字  $    _(下划线)

2 标识符不能以数字开头

3  不能使用关键字

 

常量的概念和分类

常量:在程序运行期间,规定不变的量

常量的分类:

1  字符串常量 : 凡事用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。 例如 "abc"  "123"

2  整数常量:直接写上数字 没有小数点  例如100  200  -200

3 浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如2.5   3.0

4 字符常量: 凡事用双单号引起来的部分,叫做字符常量   例如 'A'   'b'   '中'    单引号里面有且仅有一个字符,没有也不行

5 布尔常量 只有量中取值  true  false

6 空常量  null  代表没有任何数据



 数据类型 

基本数据类型(整数  浮点数 字符 布尔)、

科学计数法更省空间   

  引用类型

字符串  数组 类  接口  Lambda

注意事项:

1  字符串不是基本类型 而是引用类型、

2  浮点型可能是一个近似值  并非精确的值

 

变量的概念和定义格式

 

使用变量的时候  有一些注意事项:

1  如果创建多个变量 那么变量之间的名称不可以重复

2 对于float 和 long 类型来说, 字母后缀F和 L不要丢掉

3 如果使用byte 或者 short 类型变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围

4 没有进行赋值的变量 ,不能直接使用;  一定要赋值之后 才能使用

5 变量使用不能超过作用域的范围

作用域:从定义变量一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。

6  可以通过一个语句来创建多个变量 但是一般情况不推荐这么写

 

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