线程的基本认识
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位
为什么出现线程
1.在多核CPU中,利用多线程可以实现真正意义上的并行执行
2.在一个应用进程中,会存在多个同时执行的任务,如果其中一个任务被阻塞,将会引起不依赖该任务的任务也被阻塞,通过对不同任务创建不同的线程去处理,可以提升程序处理的实时性
3.线程可以认为是轻量级的进程,所以线程的创建、销毁比进程更快
线程的生命周期
线程从创建到销毁,一共经历6个状态
1. NEW:初始状态,线程被构建,但是还没有调用start方法
2. RUNNABLED:运行状态,JAVA线程把操作系统中的就绪和运行两种状态统一称为“运行中”
3. BLOCKED:阻塞状态,表示线程进入等待状态,也就是线程因为某种原因放弃了CPU使用权,阻塞也分为几种情况
4. WAITING: 等待状态
5. TIME_WAITING:超时等待状态,超时以后自动返回
6. TERMINATED:终止状态,表示当前线程执行完毕
线程创建的几种方式
public class ThreadIterator extends Thread{
private List list;
public ThreadIterator(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
while(true) {
}
}
}
public class RunnableDemo implements Runnable{
@Override
public void run() {
}
}
public class CallableDemo implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
return null;
}
}
线程的应用场景