文本相似度余弦相似度算法原理

余弦相似度基本思路是:如果这两句话的用词越相似,它们的内容就应该越相似。因此,可以从词频入手,计算它们的相似程度。

第一步,预处理主要是进行中文分词和去停用词,分词。

第二步,列出所有的词。

第三步,计算词频。

第四步,写出词频向量。

 

余弦值越接近1,就表明夹角越接近0度,也就是两个向量越相似,这就叫"余弦相似性"。

余弦相似度缺陷

这类算法没有很好地解决文本数据中存在的自然语言问题,即同义词和多义词。这样对于搜索的精度产生很大的影响。

 

衡量文本相似度的几种手段:

(1)最长公共子串(基于词条空间)

(2)最长公共子序列(基于权值空间、词条空间)

(3)最少编辑距离法(基于词条空间)

(4)汉明距离(基于权值空间)

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余弦定理是一种常用的文本相似度算法,可以用于计算两个文本之间的相似度,其原理是根据文本中词语的频率向量计算它们之间的夹角余弦值。以下是JAVA实现余弦相似度算法的代码: ```java import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class CosineSimilarity { public static double cosineSimilarity(String text1, String text2) { // 将文本转换为向量 Map<String, Integer> vector1 = toVector(text1); Map<String, Integer> vector2 = toVector(text2); // 计算相似度 double dotProduct = 0.0; double magnitude1 = 0.0; double magnitude2 = 0.0; for (String term : vector1.keySet()) { if (vector2.containsKey(term)) { dotProduct += vector1.get(term) * vector2.get(term); } magnitude1 += Math.pow(vector1.get(term), 2); } for (String term : vector2.keySet()) { magnitude2 += Math.pow(vector2.get(term), 2); } double magnitude = Math.sqrt(magnitude1) * Math.sqrt(magnitude2); if (magnitude == 0) { return 0.0; } return dotProduct / magnitude; } private static Map<String, Integer> toVector(String text) { Map<String, Integer> vector = new HashMap<>(); String[] terms = text.split("\\s+"); for (String term : terms) { if (vector.containsKey(term)) { vector.put(term, vector.get(term) + 1); } else { vector.put(term, 1); } } return vector; } public static void main(String[] args) { String text1 = "This is a test"; String text2 = "This is a demo"; double similarity = cosineSimilarity(text1, text2); System.out.println("相似度:" + similarity); } } ``` 在上述代码中,toVector()方法将文本转换为向量,其中使用HashMap来存储每个词汇的词频。cosineSimilarity()方法计算两个文本向量的余弦相似度,其中使用了点积和向量的模长的概念。在main()方法中,我们传入两个文本计算它们之间的相似度

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