// 冒泡排序
#include <stdio.h>
#define SIZE 100
typedef int DATATYPE;
DATATYPE _eArr[SIZE];
void BubbleSort1(DATATYPE _eArr[],int _nSize)
{
for (int i = 0; i < _nSize; ++i) { //外层循环用于指定排序的范围
for (int j = _nSize; j > i; --j) { //内层循环按要求进行排序,在外层指定的范围内找到最小的数,将它放在最上面
if (_eArr[j] < _eArr[j-1]) {
int nTmp = _eArr[j];
_eArr[j] = _eArr[j-1];
_eArr[j-1] = nTmp;
}
}
}
}
//优化冒泡排序
void BubbleSort2(DATATYPE _eArr[],int _nSize)
{
int bFlag = 0; //指定范围的数据已经排好序,为1是代表指定范围的数据未排好序
for (int i = 0; i < _nSize; ++i) { //外层循环用于指定排序的范围
for (int j = _nSize; j > i; --j) { //内层循环按要求进行排序,在外层指定的范围内找到最小的数,将它放在最上面
if (_eArr[j] < _eArr[j-1]) {
int nTmp = _eArr[j];
_eArr[j] = _eArr[j-1];
_eArr[j-1] = nTmp;
bFlag = 1;
}
}
if(!bFlag) break;
}
}
//直接选择排序
void SelectSort(DATATYPE _eArr[],int _nSCnt)
{
for (int i = 0; i < _nSCnt - 1; i++) {//外层循环:指定排序的范围
int min = i; //记录最小数的下标
for (int j = i + 1; j < _nSCnt; j++) {//内层循环:在指定的范围找到最小数
if (_eArr[min] > _eArr[j]) {
min = j;
}
}
if (min != i) { //如果min与i相等最小数就在最前面不需要交换
DATATYPE tmp = _eArr[min];
_eArr[min] = _eArr[i];
_eArr[i] = tmp;
}
}
}
//二分法 查找======================================================
typedef int DataType;
typedef struct {
DataType data[SIZE];
int nLength;
}SeqList;
int BSearch(SeqList* _pList,DataType _key)
{
//nLow,nHigh分别确定查找范围的两个边界,mid指向范围的中间,用于与关键字对比
int nLow = 0,nHigh = _pList->nLength-1;
int nMiddle = 0;
while (nLow <= nHigh) {
nMiddle = (nLow + nHigh)/2;
if (_pList->data[nMiddle] == _key) {
return nMiddle;
}
else if (_pList->data[nMiddle] < _key)
nLow = nMiddle+1;
else
nHigh = nMiddle-1;
}
return -1;
}