面向对象中的静态方法与普通方法之间的调用

静态static函数与普通函数的区别:

static函数在内存中只存在一份,普通函数在每个被调用中维护一份复制品。

先写一个Person类:

class Person{
    public $name = '张三';
    public $sex = '男';
    public static $age = 12;

function __construct(){
    echo "实例化对象";
}

function say(){
   echo $this->name; //普通方法调用普通变量
   echo self::$age;  //普通方法调用静态变量
   self::run(); //普通方法调用静态方法
   $this->eat(); //普通方法调用普通方法
   echo "say ";
}

 static function run(){
    echo self::$age;  //静态方法调用静态变量
    echo $this->name; //错误,静态方法不能调用普通变量
    self::jump(); //静态方法调用静态方法
    $person = new self(); //静态方法调用普通方法需要先声明一个对象
    $person->say(); 
    echo "run ";
    }
    
 function eat(){
   echo "eat ";
 }
                    
 static function jump(){
   echo "jump";
 }
 }

类外调用:
1.调用普通方法

   <?php
        $person = new Person();
        $person->say();
    ?>

2.调用静态方法

<?php
/*第一种方法*/
        $person = new Person();
        $person->run();
/*第二种方法*/
        Person::run(); //该方法不会调用类中的构造函数__contruct();
    ?>
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值