Cocos2d配置环境

任意文件夹新建Project(注意不是解决方案),导入到cocos中;或者在cocos中新建project,然后修改以下配置,即可编译新项目;

(此种配置,需要有cocos包)

常规:

    输出目录:$(SolutionDir)$(Configuration).win32\

    中间目标:$(Configuration).win32\


调试:

    工作目录:$(ProjectDir)..\Resources

C/C++:

    常规:

    附加包涵目录:$(SolutionDir)\cocos2dx;$(SolutionDir)\cocos2dx\include;$(SolutionDir)\cocos2dx\kazmath\include;$(SolutionDir)\cocos2dx\platform\win32;$(SolutionDir)\cocos2dx\platform\third_party\win32\OGLES;..\Classes;%(AdditionalIncludeDirectories)


预处理器:

预处理器定义:WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;COCOS2D_DEBUG=1;_CRT_SECURE_NO_WARNINGS;_SCL_SECURE_NO_WARNINGS;%(PreprocessorDefinitions)


高级:

禁用特定警告:4267;4251;4244;%(DisableSpecificWarnings)


连接器:

常规:

附加库目录:$(OutDir);%(AdditionalLibraryDirectories)


输入:

附加依赖项:libcocos2d.lib;libCocosDenshion.lib;opengl32.lib;glew32.lib;liblua.lib;%(AdditionalDependencies)




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值