从一个类派生出另一个类时,原始类称为基类,继承类称为派生类。
class TableTennisPlayer
{
private:
enum{LIM=20};
char firstname[LIM];
char lastname[LIM];
bool hasTable;
public:
TableTennisPlayer(const char * fn,const char *ln,bool ht);
void Name() const;
bool HasTable()const{return hasTable;};
void RestTable(bool v){hasTable=v};
}
将RatedPlayer类声明为从TableTennisClass类派生而来
class RatedPlayer :public TableTennisPlayer
{
}
冒号指出RatedPlayer 类的基类是TableTennisPlayer类。派生类对象包含基类对象。使用公有派生,基类的公有成员将成为派生类的公有成员;基类的私有部分也将称为派生类的一部分,但是只能通过基类的公有和保护方法访问。
派生类需要自己的构造函数,派生类可以根据需要添加额外的数据成员和成员函数。
class RatedPlayer :public TableTennisPlayer
{
private:
unsigned int rating;
public:
RatedPlayer(unsigned int r=0,const char *fn="none",const char *ln="none",bool ht=false);
RatedPlayer(unsigned int r,const TableTennisPlayer & tp);
unsigned int Rating(){return rating};
void ResetRating(unsigned int r){rating r;};
}
派生类不能直接访问私有成员,而必须通过基类方法进行访问。创建派生类对象时,程序首先创建基类对象。从概念上说,这意味着基类对象应当在程序进入派生类构造函数之前被创建。C++使用成员初始化列表句法来完成这种工作。
RatedPlayer::RatedPlayer(unsigned int r,const char *fn,const char *ln,bool ht):TableTennisPlayer(fn,ln,ht)
基类的对象必须首先被创建,如果不调用基类构造函数,程序将使用默认的基类构造函数。
如果愿意,也可以对派生类成员使用成员初始化列表句法
RatedPlayer::RatedPlayer(unsigned int r,const char *fn,const char *ln,bool ht):TableTennisPlayer(tp),rating(r){}
有关派生类构造函数的要点:基类对象首先被创建。
释放对象的顺序与创建对象的顺序相反,即首先执行派生类的析构函数,然后自动调用基类的析构函数。
类对象对基类方法的使用:
TableTennisPlayer player1("Tara","Boomdea",false);
RatedPlayer rplayer1(1140,"Mallory","duck",ture);
rplayer1.Name();