iOS开发Tips3:循环的性能

本文探讨了iOS开发中遍历数组的不同方法,包括for循环、快速遍历、enumerateObjectsUsingBlock和dispatch_apply,分析了它们的性能差异。实验结果显示,enumerate-block性能最低,是快速遍历的近20倍,而NSEnumerator和普通for循环性能接近。
摘要由CSDN通过智能技术生成

遍历列表应该是平时开发中最常见的一种操作了。说起遍历效率,相比于其他方面的因素(可维护性,易懂等),也许遍历的效率在你的代码中并不是那么重要。

但我们还是要了解一下从性能方面去考虑遍历这个问题,以便在一写特殊的case下知道怎么着手去优化。


下面是几种常用的遍历方式:

1.  for (NSInteger i = 0 ; i < len; i++)

2. for ( NSObject * o bj in  Array)

3. - (void)enumerateObjectsUsingBlock:(void

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