MFC-VS2010
wanjiAri
这个作者很懒,什么都没留下…
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VS2010 MFC UDP数据接收
1、 线程中创建连接,断开时自动会重连SOCKET g_socket;DWORD WINAPIThreadConnectDevice(LPVOID wParam){ uint16_t port = 42000; // Default is UDP port 42000 while(1) {原创 2015-11-25 15:39:37 · 5590 阅读 · 1 评论 -
防止变量重复定义
1、一般变量的定义与生命在.cpp中进行变量的定义,在.h中进行变量的声明,即extern 变量类型 变量名称。且声明时不能初始化。2、结构体变量的定义与声明在.h文件中进行结构体的定义,以及结构体变量的声明在.cpp文件中进行结构体变量的定义。但是当一个struct的数据类型定义定义在.h文件中,.h文件被多个.c包含,这些.c文件又一起连接时,不会出现数据类型重复定义的错误原创 2015-11-20 17:03:10 · 1209 阅读 · 0 评论 -
MFC界面皮肤
MFC使用Skin++外观美化 一.加载Skin++1. 将SkinPPWTL.lib 、skinppwtl.dll 、SkinPPWTL.h三个文件及相应皮肤(**.ssk)拷贝至工程文件夹下;一般还要将这些文件放在Debug文件夹下。在(VC6)"Project->Settings->Link->Object/library"中加入SkinPPWTL.lib#pragma co转载 2015-12-01 15:53:11 · 721 阅读 · 0 评论 -
VS2010 MFC 线程、信号量、抛消息
(1)创建线程 --- 单文档HWND hHwnd =GetSafeHwnd();HANDLE hConnectDevice;//连接设备与接收设备数据的线程DWORDthreadIDConDev;hConnectDevice =CreateThread((LPSECURITY_ATTRIBUTES)NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Threa原创 2015-12-01 15:55:15 · 1264 阅读 · 0 评论