遇到protobuf在游戏项目中的解码错误

1、定义的数据中漏了字段,而项目中又提取该字段,解决方案是更新你的协议proto文件

2、项目中传递的数据太大,我传递的背包是3兆,一般的话4~8K就可以了,解决办法是把背包数据清空

3、项目中使用protobuf数据出错,比如说protobuf数据定义int32,你却往里面添加float或者string,解决办法检查项目中业务代码是否添加不匹配的数据

。。。后续遇到错误在总结更新,欢迎把你遇到的问题留言

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项目安装protobuf有几个步骤。首先,你需要选择合适的protobuf版本进行下载。你可以通过官方的GitHub地址https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/来选择适合你的版本。例如,你可以选择protobuf-cpp-3.20.2.tar.gz来进行下载。 下载完成后,你需要进行编译和安装。进入protobuf解压后的文件夹,创建一个build目录并进入其。然后使用cmake命令来进行编译配置,等待cmake完成。接着使用make命令进行安装,你可以通过提示的include目录、lib目录和bin目录来确认安装是否成功。 在Windows电脑上安装protobuf时,你需要下载适合的版本,并将解压得到的文件的bin目录路径添加到系统变量。 安装完成后,你可以通过运行protoc命令来生成代码。根据你的项目情况,你需要指定proto协议文件的位置,生成的cpp代码文件的存放位置,并指定具体的proto文件进行代码生成。 如果你使用的是Go语言,你还需要安装protobuf的go语言插件protoc-gen-go插件,可以使用go install命令来进行安装。 这样,你就可以在项目成功安装protobuf了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [ubuntu20.04下从源码编译安装protobuf-3.20.2.0并在c++项目使用](https://blog.csdn.net/weixin_43827706/article/details/127437307)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [[golang 微服务] 3. ProtoBuf认识,安装以及golang ProtoBuf使用](https://blog.csdn.net/zhoupenghui168/article/details/130923516)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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