指针,数组和结构

    字符串常量是“适当个数的const字符数组",如:

 

 void f()
{
    char* p = "Plato";
    //错误:给常量赋值;结果未定义,p是变量,但p[4]是常量
    p[4] = 'e';       
}

    如果我们希望一个字符串保证能够给修改,那么就必须将有关的字符复制到数组里:

void f()

{

    char p[] = "Zeno";    //p是5个char的数组

    p[0] = 'R';                 //可以

}

 

    引用的一种最明显的实现方式是作为一个(常量)指针,在每次引用它的时候都自动的做间接访问。将引用想象成这个样子不会有任何问题,一个引用并不是一个对象,不能像指针那样去操作。

 

    当引用的初始式是一个左值时(是一个对象,你可以取得它的地址),其初始化是非常简单的事情。对“普通”的T&初始化必须是一个类型T的左值。

    对一个const T&的初始式不必是一个左值,甚至可以不是类型T的;在这种情况下:

[1]首先,如果需要将应用到T的隐式类型转换

[2]而后将结果存入一个类型T的临时变量。

[3]最后,将此临时变量用作初始式的值

 

double& dr = 1;              //错误:要求左值

const double& cdr = 1;   // ok

   

    一个指向任何对象类型的指针都可以赋值给类型为void*的变量。到函数的指针和到成员的指针都不能赋给void*。

 

   

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